据恒州博智团队显示VR游戏开发是使用虚拟现实硬件创建游戏。大多数 VR 游戏都需要耳机,它通过立体显示器模拟三维现实。
2023年全球VR游戏开发市场销售额达到了73.16亿美元,预计2030年将达到181.6亿美元,年复合增长率(CAGR)为14.4%(2024-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2030年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
本文研究全球及中国市场VR游戏开发现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2023年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2024-2030期间CAGR大约为 %。
从产品类型方面来看,多人VR游戏占有重要地位,预计2030年份额将达到 %。同时就应用来看,VR眼镜在2023年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业VR游戏开发产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
Meta
Apple
Sony
Smilegate
Oculus VR (Facebook Technologies)
Unity Technologies
Juego Studios
Kevuru Games
PROVEN Solution
Starloop Studios
Maticz
DOF Robotics
Archiact
nDreams
Resolution Games
Vertigo Games
Big Immersive
Fast Travel Games
Smaaash Labs
Logic Simplified
Survios
Endeavor One
Binary Mill
First Contact Entertainment
Vira
ARVI VR
Toast
Beyond Frames
Pixward
Immersive Division
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
在线VR游戏
多人VR游戏
个人VR游戏
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
VR眼镜
VR耳机
VR手套
VR控制器
其他
重点关注如下几个地区
北美
欧洲
中国
日本
东南亚
印度
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用VR游戏开发市场规模及份额等
第3章:全球VR游戏开发主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内VR游戏开发主要企业竞争分析,主要包括VR游戏开发收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场VR游戏开发主要企业竞争分析,主要包括VR游戏开发收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、VR游戏开发产品、收入及最新动态等。
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
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