$浙版传媒(SH601921)$  

对游戏产品,出版社会从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”等方面进行全面审读,提出专业修改意见。“每位游戏出版的责编都会根据游戏的具体情况,对游戏本体及静态材料进行审读,对于其中不符合规范和出版要求的系统功能、美术、文案、语音等要求修改到位。”而且,做游戏出版不仅仅是做出版,也是做服务。为了能给游戏公司节省时间成本,也为玩家能玩到高质量的游戏内容,要在出版流程之前就为处于策划立项阶段的游戏提供前置辅导服务,深度参与前期工作。与游戏公司交流沟通最新政策、行业规定等自不必说,如何根据每款游戏的不同情况引导游戏公司在游戏内容中讲述中国故事和讲好中国故事,加入中华优秀传统文化或取得的科技成果等,也是我们在思考的。”

还要充分对游戏开发团队和运营团队的背景以及已出版的游戏做充分调研,在审读游戏内容时,始终把意识形态红线放在第一位,对表达不适当的部分、易引起版权纠纷等问题的内容提出修改意见,同时加强对未成年人防沉迷系统的监督。“不仅要遵循出版物内容审读要求,还要依据游戏的特点,对其情节、剧本、难度设置等提出修改和审读意见。”

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