10月30日,$世纪华通(SZ002602)$披露2024年三季度报告。报告显示,公司第三季度实现营收62.53亿元,同比增长67.29%;净利润6.45亿元,同比增长14.95%;扣非后净利润6.29亿元,同比增长34.79%。
对比公司过往业绩,此次三季报不仅营收刷新了上市以来的纪录,盈利水平也达到了新的高度。世纪华通终于苦尽甘来了吗?
“大魔王”变形记
公开资料显示,世纪华通前身是浙江世纪华通车业股份有限公司,成立于2005年,2011年7月登陆深交所。上市之初,公司主要从事汽车用塑料零部件及相关模具的研发、制造和销售。
2014年,世纪华通开启了大规模跨界之路,此后几年时间里,陆续并购了七酷、天游、盛大游戏、点点互动等知名公司,逐步进军游戏行业。
其中,最大的一起收购事件发生在2019年,世纪华通以接近300亿元的价格完成了对盛趣游戏(原盛大游戏)的收购,一举成为A股市场上规模最大的游戏公司之一。公司来自游戏的收入占比一度达到80%以上。
单纯的游戏业务显然并不能满足世纪华通的野心。2020年,世纪华通围绕“数字新基建”国家战略正式布局数据中心产业模块,通过并购并增资上海珑睿信息科技有限公司新建IDC业务板块。
2021年,世纪华通明确了成为数字科技和文化领域龙头企业的愿景,并于2022年专门整合出了“云数据事业部”。先后与腾讯云、华为、中兴等大厂在数据安全、数据中心、绿色地毯等业务层面进行合作。
不仅如此,在当下热门的动力电池储能、光伏等新能源领域,世纪华通也进行了投资。据不完全统计,世纪华通累计对外投资已超过60家企业,总投资额近400亿元。
商誉压顶
在不断并购的过程中,世纪华通的商誉也高得吓人。2020年,公司商誉达到220.50亿元顶峰,占彼时总资产的51.58%,位列当年A股商誉总值排行榜的第四位。
此后,世纪华通虽有一些剥离动作,但商誉过高的问题始终没有得到妥善解决。截至目前,公司商誉仍高达近126亿元。
引起市场轩然大波的是,世纪华通高溢价收购给投资者描述了一幅进军游戏行业的美好蓝图,实则为减持套现“暗度陈仓”。据统计,2020年至2022年,世纪华通的董监高合计减持26次,合计减持金额28.6亿元。
其中,世纪华通原副总裁邵恒在3年时间内累计减持21次,累计减持金额17.9亿元;大股东王佶在3年时间内累计减持4次,累计减持金额10.38亿元。
2024年4月,世纪华通发布公告称,收到《行政处罚事先告知书》。《告知书》显示,世纪华通涉嫌商誉有关情况存在虚假记载、虚构软件著作权转让业务或提前确认收入等违法事实,证监会拟对公司及相关当事人进行警告,并罚款超过1000万元。
同时,深交所下发关注函,表示将根据行政处罚决定书所查明的事实,对世纪华通及相关当事人启动纪律处分程序。
股价方面,年初至今,世纪华通的股价持续下跌,最新价格近5元/股,较2020年7月15元/股的高点,累计跌幅超过60%。
截至2024年三季度末,世纪华通的股东总人数为190158户,与上期相比减少3318户,人均持股39191股。
苦尽甘来?
利空出尽即利好。
10月30日,世纪华通发布2024年第三季度财务报告。前三季度,公司累计实现营业收入155.29亿元,同比增长58.66%;净利润18.03亿元,同比增长26.17%。不仅刷新了公司上市以来业绩纪录,而且巩固了公司在A股游戏板块的领先地位。
世纪华通此番优异的业绩表现,主要得益于构建了经典IP经营和出海业务并驾齐驱的“两翼齐飞”增长模式。
在支柱业务游戏中,点点互动、盛趣游戏承载了不同的业务方向。其中,以点点互动为代表的研运一体化海外布局,开拓前瞻性机遇;以盛趣游戏为代表的IP运营能力,夯实竞争优势。
其中,世纪华通出海爆款游戏之一《Whiteout Survival》自2023年上线以来,便在出海手游收入榜开启了霸榜模式,旗下点点互动也因此在中国手游发行商收入榜单上名列前茅。在国内游戏市场,公司旗下盛趣游戏的多个经典IP持续保持着高活跃度,价值正在被充分激活。
另一大利好因素是,游戏行业的政策周期也正在反转,游戏市场的产品周期正逐渐走出低谷。《黑神话:悟空》的走红和官方的支持,已经将这种认知从游戏行业传导至资本市场。
公司层面,世纪华通正积极采取行动,支撑市场的认知升级。今年1月,公司对外宣布了一份回购计划,目前已执行到位。
截至2024年10月31日,公司通过股份回购专用证券账户以集中竞价方式回购公司股份306,700股,占公司目前总股本的0.0041%,最高成交价3.26元/股,最低成交价3.25元/股,成交总金额998,664.52元。
在观察人士看来,业务升级、政策支持,以及公司及管理层投注信心,共同指向只有一个,世纪华通处于周期叠加反转的前夜。
巅峰时期,世纪华通市值曾冲过千亿大关。未来,世纪华通能否再造“传奇”?
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