格隆汇11月13日丨腾讯控股(00700.HK)公布,截至2024年9月30日止三个月,公司收入为人民币1671.93亿元,同比增长8%;毛利为人民币888.28亿元,同比增长16%;公司权益持有人应占盈利为人民币532.30亿元,同比增长47%;基本每股盈利为人民币5.762元。

按业务划分,2024年第三季度,增值服务业务收入同比增长9%至人民币827亿元;营销服务业务收入同比增长 17%至人民币300亿元;金融科技及企业服务业务收入同比增长2%至人民币531亿元。

报告期内,国际市场游戏收入为人民币145亿元,同比增长9%(或按固定汇率计算增长11%),乃由于包括《PUBG MOBILE》及《荒野乱斗》在内的游戏表现强劲。国际市场游戏收入增速显著落后于总流水增速,因为部分游戏的留存率提高,公司相应延长了收入递延周期。本土市场游戏收入同比增长14%至人民币373亿元,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。社交网络收入同比增长4%至人民币309亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。

2024年第三季度,微信及WeChat月活13.82亿,同比增长3%;QQ移动终端月活5.62亿,同比增长0.7%;收费增值服务注册账户数2.65亿,同比增长9%。

2024年第三季,公司的游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。公司围绕微信小店升级了交易平台策略,旨在依托于整个微信生态打造统一且可信赖的交易体验。公司持续在产品和运营中部署AI,包括营销服务和云服务,所带来的切实可见效益也愈加显现。公司将持续投资于AI技术、工具和解决方案,以服务用户与合作伙伴。

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