昨天市场开始走点还有点忐忑,但是下午一翘尾再加上今天的表现,市场的情绪貌似已经缓过来了,今天沪深两市成交额达到1.61万亿元,较昨日略微放量562亿。


今天盘面也好看不少,板块几乎普涨,科技、化工表现活跃,医药、锂电池包括有色房地产都有不错涨幅。三大指数也全部收涨。


不知道大家有木有这种感触,就是相比之前动不动2万亿、大起大落的市场,现在这样温和调整的走势体验感更佳,而且,这种调整还能把一些心浮气躁的资金给淘汰掉,对市场来说,这可不是坏事。


目前指数在10日和30日之间运行,多条均线较为无序,并非多头排列,而且有走平,这种局面,大家伙儿应该都不陌生吧,就是面临方向选择了,要么向下破30日线,要么向上突破3400,形成新的突破。


短线来看,继续调整概率较大,所以短期内不能急,越是这种关键时刻,越要有耐心等待市场自己调整,以静制动是最好策略。


中线来看,沪指3400--3700点区间市场积累了较多的历史套牢盘,这里需要充分的洗盘震荡消化了套牢盘抛压,市场才会择机突破。考虑到经济发展的实际需要、政策的全力支持,再加上股市自身周期性的规律,向上突破的概率还是比较大。


今天市场中AI应用再次成为主角,动漫游戏指数成分股全线上涨,昆仑万维大5.8%,三七互娱、神州泰岳等都在3%以上,游戏ETF(159869)$游戏ETF(SZ159869)$涨幅3.6%


消息面,国家新闻出版署公布2024年11月份国产网络游戏审批信息,共112款游戏获批。单月版号数量维持高位来看,游戏行业政策支持信号明确。


今年以来,国产游戏版号每月发放的节奏,累计发放超过1100款。


还有各种AI催化,比如11月26号华为的那个AI手势识别,还有字节跳动那个PixelDance视频生成模型,听说很快就要在即梦AI上线了。最近AI Agent也是接二连三地发布,像字节跳动的豆包AI智能体耳机Ola Friend、智谱AI的自主智能体AutoGLM,还有金蝶的那个AI管理助手苍穹APP均带来了更自然的AI交互体验..........



游戏行业关键还是要看新游戏的发布周期。现在好多公司都打算在2024年四季度和2025年推新游戏,产品安排得挺积极的。而且啊,整个游戏行业的估值都处于比较低的位置。随着国内的经济增长进一步发力,那些具备优质内容储备、基本面扎实的公司将率先修复。


最后,舵主想说年底行情就要开始了,根据以往的经验来看,消费类股票在此期间常展现出持续的上涨态势。


当前,A股市场中的消费主题仍处于过去五年来的相对低位,特别是白酒、饮料制造及食品加工等行业板块,普遍表现为超跌状态。而且多数行业龙头都是股价腰斩的超跌股。在板块分化的市场环境下,超跌板块通常具备补涨的内在动力。加之年末时段恰好对应于消费主题的传统上涨周期,所以震荡时期消费方向或是不错的入场时机,最近食品饮料ETF(515170)$食品饮料ETF(SH515170)$走的还算稳,可以提前关注下。

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