香港万得通讯社报道,今日,国家新闻出版署公布2024年11月份国产网络游戏审批信息,共112款游戏获批。至此,已连续两个月发放数量超过110款。产业三季度来看,今年9月,共有35家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100外,三季度多家厂商的游戏业务表现亮眼。机构表示,四季度开始,A股游戏板块业绩增长有望进入回升通道。
35家中国手游厂商9月吸金19.1亿美元
11月20日,国家新闻出版署公布2024年11月份国产网络游戏审批信息,共112款游戏获批,连续两个月发放数量超110款。
从政策角度看,国信证券研报显示,游戏监管政策保持稳定。1至10月份累计发放游戏版号1163个,同比增长38%。
产业三季度来看,2024年9月,共35家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。据Sensor Tower商店情报平台显示,当月这35家中国厂商合计吸金19.1亿美元,占同期全球TOP100手游发行商收入的36.0%。从排名来看,腾讯、网易、米哈游位列9月中国手游发行商全球收入排行榜前三。
此外,从近期游戏厂商的三季度财报看,多家厂商游戏业务表现出色。今年三季度,腾讯网络游戏业务收入518亿元,同比增长12.6%。其中,本土市场收入达到373亿元,同比增长14%;国际市场收入为145亿元,同比增长9%。腾讯表示,本土市场的收入主要得益于《和平精英》《地下城与勇士:起源》等游戏的收入增长;国际市场的收入则主要由《PUBG MOBILE》等游戏贡献。
而网易三季度游戏及相关增值服务净收入209亿元,环比增长4%。其中游戏收入202亿元,环比增长5%。端游收入同比增长29%,环比增长30%。《大话西游2》《第五人格》《永劫无间》等长线IP再创新高,《魔兽世界》和《炉石传说》重返中国市场后连破纪录,日活跃用户较停服前分别涨超50%、150%。
四季度业绩增长有望进入回升通道
最新的游戏产业数据来看,伽马数据报告显示,今年10月中国游戏市场收入290.83亿元,环比下降4.10%,同比增长14.40%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.10亿元,环比增长0.51%,同比增长17.07%;中国客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,环比下降1.16%,同比下降0.73%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,环比下降5.63%,同比增长29.42%。
如何看待A股四季度游戏板块,天风证券认为,从《黑神话:悟空》获大量主流媒体积极评价,以及单月版号数量维持高位来看,游戏行业政策支持信号明确。叠加国内稳增长政策进一步发力,部分市场对于游戏用户消费韧性的担忧或有望扭转。游戏板块估值修复基础相对扎实。该机构认为,A股游戏厂商产品储备丰富,9月开始,随着发行窗口改善,成熟游戏竞争压力或逐步企稳,同时新游戏发行排期或有所提速。四季度开始,游戏板块业绩增长有望进入回升通道。
来源:Wind
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