证券时报
2024-11-21 17:08证券时报官方账号,优质财经领域创作者
关注
机构预测游戏行业2025年迎来反弹,相关板块有望受益。根据市场调查机构DFC Intelligence 公布的最新报告,预估2025年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入“大幅增长”的新成长期。
核心逻辑
1.10月中国游戏产业收入同比增长超14%,出海收入同比增长29%。2024年10月中国游戏产业月度报告发布,2024年10月中国游戏市场收入290.83亿元,同比增长14.40%,其中,手游市场实际销售收入221.10亿元,同比增长17.07%,端游市场实际销售收入55.85亿元,同比下降0.73%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,同比增长29.42%。
2.游戏板块目前市场需求稳定,2024年三季度游戏市场整体销售收入规模创单季度新高,爆款产品带动游戏出海收入大幅增长。虽然市场竞争激烈导致买量成本不断上行,影响游戏公司的利润率;但《黑神话:悟空》等高质量游戏上线引发的市场大量关注以及带来的商业转化能够坚定游戏产业精品化的发展理念,高品质游戏产品将继续保持优秀的商业化能力,研发能力强的游戏公司长期投资价值仍存。
3.从《黑神话:悟空》获大量主流媒体积极评价,以及单月版号数量维持高位来看,游戏行业政策支持信号明确。叠加国内稳增长政策进一步发力,部分市场对于游戏用户消费韧性的担忧或有望扭转。游戏板块估值修复基础相对扎实。A股游戏厂商产品储备丰富,9月开始其成熟游戏受新品竞争压力将边际减弱,同时新游戏发行窗口也将明显改善,由此四季度,游戏板块业绩增长有望进入回升通道。
4.机构预测游戏行业2025年迎来反弹,相关板块有望受益。根据市场调查机构DFC Intelligence公布的最新报告,预估2025年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点,并预估会进入“大幅增长”的新成长期。该机构预计在未来四年内,PC和控制台游戏软件市场将增长15%,2024年的市场规模为720亿美元,而到2028年将达到830亿美元。该机构预估2025年将走出低谷,游戏行业会出现强劲反弹
追加内容
本文作者可以追加内容哦 !