电魂网络(603258)
  投资要点:
  致力精品游戏的研运,积极拓展多元化布局。电魂网络成立于2008年9月,是一家致力于研发、运营精品化网游的互联网公司。公司以端游为基础,逐步延伸至手游,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。
  政策边际回暖、AI打开成长空间,有望驱动游戏行业持续修复。1)供给端:伴随版号延续高质量常态化发放,各家新游产品周期有望稳步开启,支撑行业景气度向上;2)需求端:国内来看,24年4-7月受高基数影响导致月度收入同比下滑,8-9月收入均同比增长15%见底回升;出海市场来看,24年上半年出海市场收入同比略增4%,8-9月分别同比增长25%、34%拐点向上。同时,中长期来看AI赋能游戏行业带来玩法创新及制作效率提升。
  存量产品筑基,新品打开增量空间。1)经典IP显现长生命力,持续贡献稳定业绩:《梦三国》端游自上线以来流水常年趋于稳定,主要通过多版本的高频迭代、多维度赛事体系、MMO+MOBA游戏特性,保持了近15年的长青;2)项目储备丰富,发展动能充足:公司未来计划上线的重磅产品包括《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《修真聊天群》、《修仙时代》等。其中,《野蛮人大作战2》是公司自主研发的魔性竞技+RPG多元化游戏,其前作口碑较好,且已接入网易伏羲AI-bot技术;《修仙时代》是国风修仙题材开放大世界游戏,截止2024年11月15日,在TapTap上已有超28万人预约。
  稳步开拓海外市场,积极拥抱AI前沿技术。目前公司已在中国香港、日本、新加坡、澳洲等多个国家和地区成立子公司,布局全球市场。后续我们认为伴随新产品陆续上线以及游戏出海大盘景气度改善,有望催化公司海外收入进入回升通道。对于对战类游戏而言,人机的智能表现直接影响玩家游戏体验,进而影响游戏流水。因此公司积极与网易智企展开深度合作,并于23年7月签订战略合作协议,共同成立“游戏人工智能联合实验室”,将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度合作。
  投资建议:预计公司24-26年归母公司净利润分别为0.91/3.29/4.11亿元,同比增长60.9%/259.5%/24.9%。公司25-26年PE估值低于可比公司均值。考虑公司核心产品梦三国系列表现稳健,能够提供稳定的利润安全垫。随着后续新产品周期的开启以及游戏出海的顺利推进,公司业绩确定性较强,首次覆盖,给予“增持-A”评级。

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