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[[为什么]]谷子经济是近年来兴起的一种新型消费现象,主要指围绕二次元IP周边商品的消费文化和经济形态。

产品定义:谷子(Goods音译)指动漫、游戏等版权作品的周边商品,包括徽章(吧唧)、立牌、海报、手办等。

市场规模:根据最新数据,2023年中国二次元行业的市场规模达到了2219亿元,同比增长27.6%。人均消费已超过千元,其中24岁以下的消费者占总消费群体的44%。

产品价格:普通商品(普谷)15-30元,稀有商品(湖景谷、海景谷)可达数千至上万元。

消费群体:主要为年轻人,尤其是00后群体。

消费场景:线上平台及实体店铺,带动商场客流复苏

商业价值:带动商业地产,全国超20个大城市正在核心商圈打造二次元消费地标。零售业态创新,如上海百联ZX创趣场前三季度销售同比上涨84%,客流同比上涨约40%

市场乱象:授权问题:部分商品的授权不明确,导致消费者权益受损。代购问题:代购市场中存在跑路、欺诈等行为,增加了消费者的购买风险。盲盒陷阱:盲盒商品的销售模式容易引发消费者的非理性消费。炒作风险:部分稀有商品被过度炒作,价格虚高,市场泡沫较大。

广博股份:公司2019年开始涉足二次元与手游阴阳师推出文创产品,目前二次元文创包括外部IP联名、自有IP培育和谷子开发三大业务,目前已陆续开发 徽章、立牌、痛包等上千种二次元轻周边。

实丰文化:公司拿下抖音网红“猪小屁”P智能玩具研发的授权

星辉娱乐:公司与TOP TOY、酷乐潮玩等潮玩连锁店进行线下渠道合作

金运激光:公司IP 衍生品运营业务主要产品为潮玩盲盒,并推出NFT潮玩新品以及对应提供虚拟玩偶的虚拟互动场景“元宇宙NFT潮玩社区”

德艺文创:目前公司自主IP“森晴”已开发出相关盲盒产品并初步开始上线销售。

华立科技:涉足动漫IP衍生产品和集换式卡牌领域,为卡牌游戏提供深加工服务,并与知名动漫IP合作。

青木科技:知名潮玩类项目泡泡玛特及高端软玩具项目Jellyc at都是公司近两年在代运营业务新拓展的客户

沐邦高科:公司的IP产品“樱桃小丸子”第一期为“盲盒”类产品

京华激光:公司主要为国内卡游龙头企业提供包括“小马宝莉”“叶罗丽”“奥特曼”“名侦探柯南”等知名IP 在内的卡牌深加工服务。

奥飞娱乐:公司逐步落实开发自有IP的相关潮玩产品,目前铠甲勇士卡牌第一弹、喜羊羊与灰太狼年轻向产品已上市。

姚记科技:2022年初,公司入股国内头部卡牌交易平台卡淘CardHobby和卡牌发行商DAKA文化,已布局体育卡、宝可梦卡牌等

苏大维格:公司新型 3D 印材业务可应用于体育鞋服、卡牌盲盒等领域,具有美观、防伪的作用。

创源股份:公司与知乎和敦煌博物馆达成IP联名合作分别推出飞鸟集本册产品及敦煌文创系列产品。此外公司海外业务中,一直有儿童益智类卡牌产品,公司目前已与卡游合作本册类产品

柏星龙:公司将关注文玩、游戏、卡牌、集邮和收藏等小众圈层用户,结合热门IP 推出具有创新性的爆款产品。

华策影视:公司成立了动漫事业群,现已形成了6个IP系列,持续引进海外S级IP,并探索动画电影、卡牌等衍生业态。

新世界:2023 年 公司品牌结构不断调整,扩大潮品潮玩区域,增加动漫周边、手办、盲盒、手游卡牌

上海电影 :优质IP 60+储备丰富,已初步探索卡牌授权

横店影视:公司传统卖品推陈出新,引进多个知名IP衍生品周边产品。通过精准定位粉丝市场,设计开发自有卡牌业务。

杭华股份:公司的猫眼功能涂层材料在国内细分市场占有率位列前茅,与合作方探讨其他应用场景例如卡牌玩具等快消品领域。

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