谷子经济是指围绕二次元IP(知识产权)周边商品的消费文化和经济形态。这里的“谷子”是英文“Goods”(商品)的谐音,主要指漫画、动画、游戏、偶像、特摄等内容的周边商品,包括徽章、海报、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等12。

谷子经济的市场规模和潜力巨大。根据前瞻产业研究院的数据,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速为42%。其中,周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速为53%。预计2023-2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速为18%3。

消费特点方面,谷子经济的消费群体主要集中在较年轻的二次元用户,他们通常因为对IP的喜爱而购买相关周边商品,二手交易活跃,部分商品有数百倍溢价3。

谷子经济的产业链包括IP、产品开发和设计以及渠道几个环节。IP授权是上游发力重点,运营公司拿到的IP越优质、数量越多,核心竞争力越强;中游涉及产品开发和生产;下游则指代理经销门店,包括谷子店、杂货文具礼品店等3。

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