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【知识点学习】什么是二次元和谷子经济?

简单说,一次元就是指线(段),二次元就是指平面,三次元就是指空间。这是熟悉的概念复杂地说,标题党的一贯行文作风使然。而谷子经济是指围绕二次元IP周边商品的消费文化和经济形态。谷子经济是“Goods”的音译,泛指漫画、动画、游戏、偶像、特摄等二次元内容的周边商品,包括徽章、海报、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等。谷子经济的兴起背景是二次元文化的快速发展和粉丝对IP的热爱。二次元用户群体主要集中在年轻人,他们愿意为喜爱的IP内容付费,购买相关周边商品,这种消费行为推动了谷子经济的发展。此外,二手交易活跃,部分商品甚至有数百倍的溢价,进一步推动了谷子经济的繁荣。从市场规模来看,中国二次元产业规模持续增长,尤其是周边衍生产业。根据前瞻产业研究院的数据,2016-2023年中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速为42%。预计到2029年,二次元产业规模将达到5900亿元,复合增速为18%。谷子经济的产业链包括IP授权、产品开发和设计以及渠道几个环节。IP授权是上游发力重点,产品开发和设计是中游环节,而渠道则是下游部分。拥有广泛零售渠道的公司或品牌在初期可能享受行业红利,但长期来看,核心竞争力将回归到产品开发及选品能力。

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