没戏,说白了,二次元一块日本深耕多年,几年前的一个数据,与二次元直接有关动画游戏漫画产业占日本GDP总值的0.4%,包括二次元周边一类的东西,占日本GDP的9%,仅从发展空间来说,二次元可能是比较有空间的,但是日本的文艺创作环境相对宽松,很多热门的东西拿到国内都高概率不会过审,日本的言论自由和相对宽松的审核环境是日本二次元文化发展的基础,但就中国这情况,呵呵,能发展起来怕是有鬼叫。#“谷子经济”持续爆火,产业前景几何?#
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