TGA年度游戏这操作确实不行,确实是游戏小年,但端水也没端好,我来分析下TGA主办方的心路历程
黑猴在几个候选中评分是最低的,如果给了最佳游戏相当于是打各大游戏媒体的脸,所以给不了
给一款重制且还不完整的游戏也不合适,所以最终幻想给不了
已经破例让DLC入选了,再破例给DLC也不合适,所以黄金树给不了
小丑牌好玩是好玩,但人气太低,技术力一般,给不了
暗喻幻想玩法、画面都没啥特别的革新,也给不了
宇宙机器人体量小,销量低,给不......等一下,索尼独占是吧,卖大佬一个人情,给了!!
我怕索尼高层都是一脸懵,飞来横祸啊。这游戏其实不错的,非写实画风下建模、贴图甚至是物理效果都很棒,再加上手柄适配高,“好玩”肯定是算得上的。但毕竟体量有限,玩法关卡设计有创意但比起PS免费的那款宇宙机器人没有多少创新,距离3D马系列还有一段距离,非要揪出个独到特色,其实也就是对索尼游戏史的致敬了。可要靠粉丝向来拿年度,也太没说服力了
我觉得TGA想端水的话,最好的方案是给黄金树,毕竟年中的时候临时改规则让DLC入选年度最佳已经被喷黑幕了,那还不如一黑到底,这样锅不就全甩给宫崎英高了嘛
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