$完美世界(SZ002624)$  咋说呢,玩了7个小时小充了点钱来跟大家讲一讲。

第一月卡收费里面依然有战令,充值战令不额外提供数值道具。设计比较合理。

第二,副本。第一天的副本还算OK吧,对老mmo玩家来说过于简单了。全程只有最后一个BOSS有非常简单的一个机制。

第三,竞技。由于我玩的t鬼王,官方直接不让我打3v3竞技[捂脸]我就讲讲阵营PK活动吧。首先,人数不平均。我选择的阵营人和对方对比较少,大多数时候都在挨揍。希望可以有更多相同人数的比拼。

第四,地图设计和NPC引导。首先NPC没有明确的查找系统,要打开交易行要去城里找交易行NPC才能进入交易行,新手需要在地图上找很久。这是一个繁琐的过程,建议简化。邮件也是一样的,必须去信箱才能拿信,这是不合理的。

第五不知道各位股东抽没抽那个石头,那个抽奖基本上都是保底。很多大主播直播抽的时候都愣了,真就基本上一直保底。这个地方,甚至不免费游戏逆水寒。我们付了点卡应该享受更多福利。

第六,打击感。BOSS受击反馈不做很正常我也同意。小怪是不是应该有点受击反馈呢?比如僵直,击飞等。就目前来看这个方面做的很差。

第七,交易和生活技能。生活技能的指引是不全面的,需要玩家自己看攻略或者自己摸索。后续需要调整。交易系统作为不搬砖纯玩的玩家,我觉得没什么雷点。很多人靠这个搬砖赚钱的会觉得交易系统问题很大。正常玩家和搬砖玩家本身其实是对立的,很多人都不愿意承认。老板玩家进度快了,牺牲的是大多数正常点卡玩家的体验。同时正常玩家没那么多精力跟搬砖玩家一样肝。这是很难平衡的,官方无论怎么做都是错的。

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