随着中国宏观经济有望改善,腾讯的支付业务或将从零售市场的复甦中获益,而其广告业务也有机会因商家增加投放而受益。然而,如果宏观经济仍然不见起色,腾讯相对其它科技股有一定防御力,因为其游戏业务占收入超过三分一,而这部份与经济周期的关联性较低。

市场研究机构《Sensor Tower》公布,腾讯旗下《王者荣耀》继续成为全球收入最高手游,同时,而《Pokemon Trading Card Game Pocket》则成为第二高收入手游,紧随其后的是《Royal Match》、《MONOPOLY GO!》及《Last War: Survival》。

腾讯第三季国际市场游戏收入同比增长 9%;本土市场游戏收入同比增长 14%,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。市场预期腾讯游戏业务于 2025 年增 9.3%,当中,本土/海外游戏业务各增 8.6%及 11.8%。

腾讯为我们 2025 年的选股。

 

凯基证券分析员: 谭美琪

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