光波导。
此次ai眼镜的题材缘起于meta-rayban合作的智能眼镜,但meta又于近日生命将该款眼镜设计增加显示功能,并于明年上市。增加的显示功能基本可以确定只能采用光波导方案;该技术路线也将与ar眼镜光学方案高度重合,未来市场对该技术产品需求增量巨大。
光波导因具有体积/透光率/清晰度等优势明显,有望成为ai、ar眼镜主流光学方案。
据悉,光波导AR眼镜包括显示模组、波导片和耦合器三部分,显示模组发出的光线通过耦入器件进入光波导,在波导内以全反射的形式向前传播,最后通过耦出器件耦出光波导进入人眼成像。
按照耦入耦出器件的不同,光波导可分为几何光波导和衍射光波导,其中几何光波导以阵列光波导为主导,衍射光波导又分为表面浮雕光栅光波导(SRG)和体全息光波导(VHG)。
阵列光波导主要玩家:
Lumus:全球阵列光波导龙头,与Meta、苹果等密切合作。率先提出二维扩瞳阵列光波导技术,先后推出Maximus和Z-Lens两款二维产品,Z-lens分辨率2K*2K,亮度3000nit,FOV 50,光机体积缩小约50%,可粘合动态聚焦透镜(缓解VAC问题)和近视镜片,无漏光炫光问题。
阵列光波导主要玩家梳理
水晶光电:2016年参与Lumus B轮融资,与Lumus、肖特共同推动二维阵列光波导量产落地。
其他国内厂商:灵犀微光、珑璟光电、理湃光晶、谷东科技等厂商在阵列波导均有布局,量产年产能在10万片左右,主要针对一维扩瞳产品,二维产品处于小批量/在研阶段。
衍射光波导主要玩家:
海外代表公司包括索尼、Digilens、Akonia(苹果收购),国内包括水晶光电、谷东科技、三极光电等。
体全息光波导主要玩家梳理
来源:中泰证券、MicroDisplay
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