导语:Meta正在加快开发AR头戴设备的步伐,意图在与苹果和谷歌的激烈竞争中脱颖而出。


Meta计划最早于明年为其Ray-Ban(雷朋)智能眼镜添加显示屏,随着这家美国科技巨头加速开发轻便头戴设备的计划,这些设备有望取代智能手机,成为消费者的主要计算设备。


这家市值1.5万亿美元的社交媒体公司计划在与眼镜集团EssilorLuxottica的合作下,在其制造和销售的售价300美元的太阳镜内部增加一块显示屏,知情人士表示。


更新版的Ray-Ban眼镜可能会在2025年下半年发布,知情人士称。小型显示屏可能用于显示通知或Meta虚拟助手的反馈。


此举是在Meta进一步加大对可穿戴设备的投入,并推动首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)所希望成为下一个计算平台的AR(增强现实)技术的背景下进行的,与此同时,苹果、谷歌和Snap等竞争对手也在加紧开发类似的产品。


2023年9月,Meta推出了其增强现实眼镜原型Orion(猎鹰)。据知情人士透露,公司在早期测试者的积极反馈之后,加速了Orion的开发。

这些人士表示,Meta已将将该设备转化为消费级产品的计划提前,尽管正式发布仍可能需要数年时间。

Orion的紧凑设计、轻便框架和创新显示技术,可以将三维内容叠加到现实世界中,这些突破性的创新在经历了谷歌支持的Magic Leap和微软的Hololens等AR头显的失败后,备受赞誉。

Meta拒绝对其智能眼镜战略发表评论。然而,12月中旬,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,2025年将是“Reality Labs历史上最重要的一年”,Reality Labs是负责开发Meta眼镜和Quest虚拟现实头显的部门。

自2020年成立以来,Reality Labs一直处于亏损状态,作为扎克伯格押注元宇宙的长期计划的一部分。该部门在2024年前三季度亏损了130亿美元,收入仅约10亿美元。

Ray-Ban Meta眼镜在2023年9月推出新版本后,成为消费者意外的热销产品。现有版本配备隐蔽的耳内扬声器、摄像头和麦克风,用于听音乐、拍照以及与Meta人工智能助手聊天。

尽管首个版本的显示屏可能仅显示简单的文本和图像,但它标志着该设备向扎克伯格长期愿景迈出了重要一步——开发能够将虚拟世界叠加到现实世界中的AR眼镜。

Niantic(宝可梦Go及其他AR游戏开发商)增强现实硬件负责人迈克尔·米勒(Michael Miller)表示:“通过Ray-Ban,Meta证明了即使没有显示屏,这款轻便眼镜也能变得有趣且实用。”

Meta仍处于实验阶段,探索AR头显的形态。其Orion眼镜由腕带控制,该腕带能够获取来自身体,包括大脑的信号,并通过神经接口进行操作。知情人士表示,Meta还在探索使用带触控板或球形控制器的戒指来控制头显。

专家表示,Meta面临着开发时尚眼镜、具备足够硬件性能和电池续航力,并且价格合理的巨大障碍。此外,还有严峻的供应链挑战。

Orion的最大创新之一是其新颖的硅碳化物镜片技术。这种材料此前并未广泛应用于光学领域,帮助Meta为Orion用户创造了比常规玻璃更大更亮的图像。

然而,硅碳化物镜片的高成本和缺乏大规模生产能力,成为了将Orion转化为负担得起的量产产品的重大障碍,且不会妥协其优势之一。

米勒表示:“如果目标是加速Orion的商业化,一条路径可能是缩小视野范围……并使用更常见的玻璃材料。”

专家表示,Ray-Ban Meta眼镜和苹果Vision Pro等产品有助于让消费者更易接受智能头显的概念,考虑到社会接受度的挑战,谷歌的Glass眼镜在近十年前最终未能成功。

第一代Ray-Ban Meta眼镜于2021年推出,销售表现不佳。然而,根据EssilorLuxottica首席执行官Francesco Milleri的说法,2023年10月推出的最新一代Ray-Ban Meta眼镜,在几个月内的销量超过了前两年销售的总和。2024年,眼镜可穿戴设备的出货量在整个市场上增长了73%。

尽管扎克伯格(Mark Zuckerberg)已将重点从构建一个充满3D虚拟人物的在线世界——即“元宇宙”——转移开来,Meta依然在推动其硬件产品的发展。扎克伯格现在更倾向于将Meta定位为人工智能领域的领导者,向该领域投入了数十亿美元的资金,包括开发自有的开源大语言模型。

Hiro Capital的创始合伙人Luke Alvarez表示:“Ray-Ban和Orion眼镜之所以变得有趣,是因为Meta的人工智能战略与混合现实的结合。也许扎克伯格最终可以在下一代操作系统中占有一席之地,而这显然是他的明确目标。”(FT)


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