另据游戏工委发布的《2024中国游戏产业报告》,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
游戏工委表示,(游戏)市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因有四点:一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。
2024年游戏市场走强电影市场走弱,两者之间的收入剪刀差扩大至2833亿元,刷新历史新高。2020年以来,电影市场整体处于宽幅震荡状态,一直未能回到2019年时的高位,而游戏行业近两年重回增长通道,并且增速有进一步上升的趋势,分析人士认为,未来几年两者之间的剪刀差还将进一步扩大。
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