$ST华通(SZ002602)$  

世纪华通的投资笔记写了三篇,有兴趣的可以查看讨论:

1、世纪华通投资笔记系列(一):行业分析

2、ST华通投资笔记系列(三):利空出尽,个位数估值的A股游戏龙头

3、ST华通投资笔记系列(三):风险分析

写在之前:

投资笔记系列三篇主要从行业、公司基本面、风险因素角度进行分析,侧重于选股逻辑。本投资跟踪系列着重跟踪世纪华通的新游数据、业绩变化情况,暂不定篇数,侧重于实时跟踪影响业绩的重要事件。

最近有关无尽冬日的帖子很多,有不少信息失实,本篇简要解密一下无尽冬日的几个核心问题,并从12月流水预测来侧面佐证游戏的长生命周期。

一、无尽冬日的几个核心问题

1、无尽冬日是什么类型的游戏?

无尽冬日是一款结合模拟经营(参考冰河时代)和策略SLG(参考2015年上线的少年三国志、2018年上线的万国觉醒、2019年上线的三国战略版,2024年仍在IOS畅销前列),简单点说,就是通过模拟经营吸引玩家,升级之后解锁SLG玩法。

文字形容比较苍白,想深入了解的可以抖音看游戏测评大佬“-叮当猫-”的视频 ,8天充值7万基本可以看到功能解锁全过程。(被真实大佬虐到怀疑人生)

2、无尽冬日有什么特点?

(1)美术吸睛,定位偏卡通和欧美,符合大多人的审美

无尽冬日在全球90个主要国家位居游戏畅销榜前20名,其中在游戏市场规模较大的欧美、日韩、港台、中国等更是位居前10名。人物欧美化、美术偏卡通、玩法拿捏人性,符合主流国家的价值观和审美,这是游戏周期较长的基础。

(2)SLG爆款游戏普遍生命周期较长

除前文列示的SLG游戏,A股的神州泰岳凭借2016年上线的战火与秩序(2016年上线)、旭日之城(2018年上线),2024年业绩同比大幅增长。

公司规划将无尽冬日打造成10年周期的产品,草木咨询了多位游戏公司老板,一致认为保守估计5-7年问题不大。

3、无尽冬日有几个版本?

网上对无尽冬日收入的预测版本很多,主要是没弄清一共有几个版本。按渠道不同,无尽冬日一共有4个版本:

(1)《whiteout survival》(也译作“寒霜启示录”),2023年2月14日正式上线,2024年12月收入1.23亿美金,环比增长12.84%;

(2)国内IOS版《无尽冬日》,2024年6月1日上线,2024年12月收入4257万美金,环比增长20.80%;

(3)国内安卓版《无尽冬日》,2024年6月1日上线,国内渠道收入安卓:IOS=2:1或者3:1为一般惯例,考虑国服刚上线,11月这一比例为1.2:1,2024年12月安卓国内收入约为3.8亿;

(4)微信小程序版《无尽冬日》,2024年6月1日上线,上线当月霸榜第一名至今,2024年12月收入约为3.5亿左右。

二、无尽冬日12月收入预测

如上文所示,按汇率7.3来计算,无尽冬日12月收入=(1.23+0.4257*7.3+3.8+3.5=19.39亿。

单月近20亿元的收入如果还打动不了你,我们分别来看看上线近两年的海外版和上线半年的国内IOS版收入的环比变化情况:

1、海外版上线两年,12月收入环比继续增长12.84%

2、国内IOS版上线半年,12月收入环比增长20.80%

如果依然打动不了你,说主要是广告多没法持续,那我们来看看2024年11月海外的广告投放情况:

没看错,2024年11月海外广告投放量减少了51.80%,11月和12月环比都是高增长。

PS.后续大事件:

1月9日,点点互动新游上线;

1月16日,麦迪代言的传奇手游上线;

2月20日,龙之谷世界上线。

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