AI剪辑赋能电竞赛事
开拓文化出海新路径
左右滑动查看更多
日前,由网易游戏旗下现象级MOBA手游《第五人格》主办的日本赛区最高规格职业联赛——IJL(Identity V Japan League)2024秋季赛总决赛在日本东京圆满落幕。
AIGC软件A股上市公司万兴科技(300624.SZ)旗下Filmora作为2024 IJL秋季赛总决赛唯一视频编辑软件合作伙伴受邀参加,并为现场观众带来充满创意的沉浸式互动体验环节,展示公司将AI技术融入视频创作的创新实践。
作为《第五人格》在日本地区的最高级别官方联赛,IJL也是日本市场首个由中国游戏公司打造运营的职业联盟。截至2022年,赛事总访问量已超过10亿次。此次秋季总决赛活动现场吸引了超过1500名参与者,闯入决赛的四个战队共同为现场观众带来了一场场激烈交锋,火热的观赛氛围燃动全场。
以AI技术创新推动日本电竞文化发展。当天现场,Filmora为观众带来了一场沉浸式的互动视频创作体验。参与者只需现场拍摄视频,即可通过Filmora强大的抠像及剪辑功能,将自身影像无缝融合进《第五人格》的主题背景之中,打破现实与游戏世界的界限,让大家仿佛置身于游戏的虚拟世界,沉浸式体验总决赛的高燃、感受电竞的魅力。
左右滑动查看更多
此外,Filmora还面向现场的日本电竞爱好者、游戏创作者展示了Filmora 14版本焕新上线的数十项AI功能。凭借简单高效的AI剪辑体验和丰富炫酷的特效资源,Filmora展区吸引了众多观众前来打卡,现场十分火热!
活动期间,Filmora更在现场开启视频挑战,鼓励观众使用Filmora 14和《第五人格》的相关素材创作个性化视频,并在社交媒体平台上分享自己的创意,即有机会赢取Filmora会员权益、Filmora×《第五人格》联名收藏卡、数字礼品卡等多重好礼,为大家此次的赛事体验之旅增添了乐趣和惊喜。
Filmora×《第五人格》联名收藏卡等惊喜好礼
游戏出海扬帆远
文化兴潮正当时
根据日本电竞联盟(JeSU)年度数据白皮书,目前推算,日本电竞类玩家粉丝群体目前推776万人次,预计2025年或许超过1000万人。与此同时,预计2025年日本电子竞技的市场规模或将达到218亿日元,且未来三年这一规模将增长1.7倍。
《第五人格》赛事一直坚守以技术赋能赛事制作,扩大赛事内容矩阵的打法,不断提升赛事的观赏性,满足全球观众的多元化观赛需求,也进一步夯实了赛事职业生态的可持续发展基础,提高了赛事品牌的国际影响力和传播力。
IJL 2024秋季赛总决赛在日本东京圆满落幕
此次Filmora与IJL合作,旨在加强视频创作软件与日本游戏爱好者、视频创作者的链接,扩大Filmora在日本游戏、电竞领域的影响力。
通过AI技术与游戏文化的创新融合,Filmora将进一步助力日本创作者激发创意灵感、点燃创作激情,一起捕捉、记录和分享身边的「Wonder Moment」——不论是在娱乐游戏、电子竞技中,还是日常生活的点滴之间。
加速拓展日本市场
积极推动文化出海
日前,Filmora已面向日本市场推出「A New Wonder to Share」主题活动,并惊喜登陆东京涩谷大屏以及快闪亮相秋叶原、新宿、池袋等多条地铁专线,邀请日本创作者用视频捕捉生活中的「Wonder Moment」,并通过社交媒体将「New Wonder」分享给更多的人,即有机会赢取惊喜豪礼。
万兴科技旗下Filmora惊喜登陆日本东京涩谷大屏
自2021年在东京成立运营中心以来,万兴科技已在日本深耕十余年。
近年来,Filmora在日本通过不断与知名品牌及和创作者合作,进一步加强对本土创作者群体的赋能。此前,Filmora已与日本知名二次元社区pixiv、日本知名视频创作者等达成跨界合作,并积极举办了系列UGC主题挑战赛,激励来自不同领域的创作者一起探索精彩纷呈的视频创作世界。
未来,万兴科技将持续开拓文化出海新路径,以AI技术创新和产品升级激发产业活力,进一步助力全球创作者经济蓬勃发展。同时,也将携手更多合作伙伴,共赴AI大时代!
推 / 荐 / 阅 / 读