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一、2025年一季度收入排名对比

  1. 点点互动

    • 2025年1月:位列中国手游发行商收入榜第三,仅次于腾讯、网易,米哈游排名第四7
    • 2025年2月:保持第三名,米哈游仍居第四,两者差距进一步扩大68
    • 2025年3月:Sensor Tower数据显示,点点互动持续压制米哈游,稳居前三8
  2. 米哈游

    • 2025年一季度未能进入收入榜前三,排名稳定在第四位67
    • 主要依赖《崩坏:星穹铁道》和《原神》,但前者被《Whiteout Survival》等新兴产品压制,后者收入排名跌至第七78

二、核心驱动因素分析

  1. 点点互动的优势

    • SLG赛道统治力:旗下《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)连续多月登顶中国出海手游收入榜,单月海外收入峰值超1.1亿美元(约8亿元人民币),成为全球SLG品类标杆38
    • 高频运营策略:通过“每月活动更新+节日主题运营”(如万圣节、圣诞节活动)维持用户活跃度,拉动欧美市场收入增长34
    • 代理产品补充:代理发行的《Dragonheir: Silent Gods》等产品进一步拓宽收入来源8
  2. 米哈游的瓶颈

    • IP依赖风险:《原神》进入成熟期,收入增长乏力,2025年1月中国区App Store收入跌至第七7;《崩坏:星穹铁道》虽贡献近40%海外收入,但用户留存率受单机化内容消耗模式限制35
    • 赛道竞争加剧:二次元赛道被叠纸网络(《恋与深空》)、库洛游戏等新兴厂商分食,头部IP优势减弱68

三、关键数据对比(2025年一季度)

指标

点点互动

米哈游

季度收入排名稳居前三67第四名67
头部产品收入贡献《无尽冬日》占比超60%38《崩坏:星穹铁道》占40%35
市场拓展能力欧美SLG市场绝对优势38全球化发行但增长乏力68

结论

2025年一季度,点点互动已实现对米哈游的持续压制

  • 收入排名上,点点互动稳居前三,米哈游未能突破第四67
  • 产品策略上,点点互动通过SLG高频运营建立壁垒,米哈游则受限于IP老化和赛道竞争35
    长期来看,米哈游需加速新IP孵化以应对挑战,而点点互动需警惕SLG品类的生命周期风险6

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