一、2025年一季度收入排名对比
点点互动:
- 2025年1月:位列中国手游发行商收入榜第三,仅次于腾讯、网易,米哈游排名第四7。
- 2025年2月:保持第三名,米哈游仍居第四,两者差距进一步扩大68。
- 2025年3月:Sensor Tower数据显示,点点互动持续压制米哈游,稳居前三8。
米哈游:
- 2025年一季度未能进入收入榜前三,排名稳定在第四位67。
- 主要依赖《崩坏:星穹铁道》和《原神》,但前者被《Whiteout Survival》等新兴产品压制,后者收入排名跌至第七78。
二、核心驱动因素分析
点点互动的优势:
- SLG赛道统治力:旗下《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)连续多月登顶中国出海手游收入榜,单月海外收入峰值超1.1亿美元(约8亿元人民币),成为全球SLG品类标杆38。
- 高频运营策略:通过“每月活动更新+节日主题运营”(如万圣节、圣诞节活动)维持用户活跃度,拉动欧美市场收入增长34。
- 代理产品补充:代理发行的《Dragonheir: Silent Gods》等产品进一步拓宽收入来源8。
米哈游的瓶颈:
- IP依赖风险:《原神》进入成熟期,收入增长乏力,2025年1月中国区App Store收入跌至第七7;《崩坏:星穹铁道》虽贡献近40%海外收入,但用户留存率受单机化内容消耗模式限制35。
- 赛道竞争加剧:二次元赛道被叠纸网络(《恋与深空》)、库洛游戏等新兴厂商分食,头部IP优势减弱68。
三、关键数据对比(2025年一季度)
指标
点点互动
米哈游
季度收入排名 | 稳居前三67 | 第四名67 |
头部产品收入贡献 | 《无尽冬日》占比超60%38 | 《崩坏:星穹铁道》占40%35 |
市场拓展能力 | 欧美SLG市场绝对优势38 | 全球化发行但增长乏力68 |
结论
2025年一季度,点点互动已实现对米哈游的持续压制:
- 收入排名上,点点互动稳居前三,米哈游未能突破第四67;
- 产品策略上,点点互动通过SLG高频运营建立壁垒,米哈游则受限于IP老化和赛道竞争35。
长期来看,米哈游需加速新IP孵化以应对挑战,而点点互动需警惕SLG品类的生命周期风险6
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