格隆汇3月17日丨心动公司(02400.HK)发布公告,截至2024年12月31日止年度,公司收入50.12亿元人民币,同比增长47.9%;年内溢利8.9亿元,上年同期亏损6536万元;年内经调整溢利9.57亿元,上年同期亏损940.6万元。董事会建议向股东派付截至2024年12月31日止年度的末期股息每股普通股0.4港元(截至2023年12月31日止年度:无)。
公司的毛利同比增加68.2%至截至2024年12月31日止年度人民币3,478.5百万元。截至2024年12月31日止年度,公司的毛利率为69.4%,高于截至2023年12月31日止年度的毛利率,主要由于(i)自研游戏的收入增加(自研游戏的毛利率一般高于授权游戏),导致公司游戏分部的毛利率由截至2023年12月31日止年度的46.7%改善至2024年12月31日止年度的62.6%;及(ii)部分被TapTap平台业务的收入占公司总收入的比例由截至2023年12月31日止年度的38.3%减少至2024年12月31日止年度的31.5%(其毛利率一般高于游戏业务)所抵销。
于2024年,公司的业务和人员结构趋于稳定,同事们全力支持了新的自研游戏在全球多个市场成功上线,并协同推动了TapTap平台的发展。游戏业务方面,《出发吧麦芬》(GoGo Muffin)、《铃兰之剑》(Sword of Convallaria)及《心动小镇》(Heartopia)这三款新上线的自研游戏成为新的收入来源,推动公司的游戏业务收入较去年同期增长了64.2%。
TapTap平台业务方面,2024年TapTap中国版App的平均MAU同比增长了23.0%,达到了44.0百万。《心动小镇》(Heartopia)的发行工作与TapTap紧密合作,为TapTap带来了大量的新用户和更广泛的品牌认知。此外,公司完成了生成式人工智能服务TapSight的备案工作,在TapTap中加入了AI问答的模块,并接入了DeepSeek深度搜索的功能。
截至2024年12月31日,公司的现有游戏组合包括21款网络游戏及35款付费游戏。
2024年,公司的网络游戏的平均月活跃用户数同比增加了14.5%,而平均月付费用户数同比增加了23.1%。这两个数据的增加主要是由于《心动小镇》(Heartopia)、《铃兰之剑》(Sword of Convallaria)及《出发吧麦芬》(GoGo Muffin)这三款新上线游戏带来的用户数量增加。
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