7月31日至8月3日,第二十三届ChinaJoy将在上海新国际博览中心如期而至。如果说往年的ChinaJoy是游戏玩家的夏日狂欢,那么2026年的这一届,正在发生一场根本性的变化——官方主题"与AI同游"四个字,正在从宣传语变成实实在在的现场体验。

近900家企业参展、超14万平方米展览面积、39个国家和地区的275家外资企业,规模创下新高的同时,"含AI量"也达到了历史峰值。人形机器人在场馆里导览、AI NPC在游戏里实时对话、AI手机和AI PC组成完整的算力生态——这届ChinaJoy,远不止游戏。

对于玩家来说,这是一场可以现场试玩千余款游戏、打卡无数IP展区的暑期盛宴;对于行业观察者和投资者来说,这更是一扇窗口:透过它,我们能看到游戏产业与AI技术深度融合后的全新形态,以及随之而来的板块投资机遇。一、ChinaJoy游戏厂商全明星阵容作为ChinaJoy的核心赛道,游戏展区依然是全场关注度最高的区域。今年BTOC互动娱乐馆面积近12万平方米,汇聚超350家参展企业,从头部大厂到A股上市游戏公司,纷纷拿出了自家的王牌产品。

腾讯游戏今年携旗下多款热门游戏IP亮相,更值得关注的是,多款AI工具将首次开放现场体验。在刚刚结束的SPARK2026发布会上,腾讯一次性披露了42款海内外游戏动态,多款海外合作 IP、全球化新作集中曝光,《彩虹六号:攻势》《异人之下》《失控进化》等重磅新作的线下首秀,大概率会成为现场排队热门。

网易游戏的阵容同样豪华—30余款游戏参展,《遗忘之海》《诡影藏锋》《山海奇旅》三款全新力作将开放线下试玩。展区规划上,网易专门为《第五人格》《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《天下万象》六大IP打造了独立场景体验区,沉浸式体验拉满。

除了腾讯和网易之外,对于投资者而言,A股上市游戏公司的参展表现,往往是观察产品周期和公司基本面的绝佳窗口。今年多家头部A股游企悉数到场,且普遍呈现"爆款老游稳基本盘+重磅新品冲增量"的格局。

世纪华通旗下点点互动、盛趣游戏、天游软件三家子公司联合参展,是史上最大规模的一次ChinaJoy出征。N4-01展台的两大王牌——全球首款冰雪末日题材SLG《无尽冬日》连续第三年参展,今年以"无尽冬日,无尽Joy"为主题打造沉浸式冰雪场景;中世纪背景塔防生存SLG新作《奔奔王国》则是首次大规模线下亮相。这款产品今年1月跻身微信小游戏畅销榜前十,4月进入中国区iOS游戏畅销榜TOP17,增长势头迅猛。业绩层面,世纪华通上半年预计归母净利润43亿至47.7亿元,同比增长61.87%至79.57%,核心SLG产品《Whiteout Survival》6月再登全球手游收入榜首。

巨人网络带来《超自然行动组》《征途》全系、《名将杀》《球球大作战》《太空杀》《月圆之夜》等丰富产品线。上半年预计归母净利润20亿至22亿元,同比大幅增长157.38%至183.12%,增速十分亮眼。新品方面,《鬼吹灯》联名更新持续强化产品热度,海外版《Tomb Busters》登陆日、韩、美市场,上线首日登上日本 iOS 免费榜第 3、韩国第 7,全球化布局初显成效。

恺英网络旗下经典怀旧游戏聚合平台《996传奇盒子》以及国战SLG手游《三国:天下归心》将亮相展会。《三国:天下归心》4月上线后登顶iOS游戏榜首位,首月DAU超180万、流水破亿元,是今年表现突出的SLG新品。公司上半年预计归母净利润13亿至15.6亿元,同比增长36.84%至64.20%。

完美世界带来《异环》等多款产品,《DOTA2》《CS:GO》《女神异闻录:夜幕魅影》及诛仙系列MMO提供现场试玩。新品《异环》在海内外多次进入iOS游戏畅销榜前五,日本市场登顶PS主机热门榜,表现值得关注。

此外,像是PlayStation展台今年带来多款尚未上市的新作首次开放抢先体验,"中国之星计划"携多款国产佳作集中亮相,展现本土主机游戏的品质提升。

而且金山世游的《鹅鸭杀》手游、《愤怒的小鸟》《猫咪和汤》系列,4399游戏盒的十余款新品,好游快爆的5款良心工作室新游,以及华为游戏中心联合《王者荣耀》《和平精英》《鸣潮》等打造的全场景体验区,共同构成了多元的游戏生态。

AI全面渗透,从展台概念到可触碰的体验如果说游戏是ChinaJoy的"基本盘",那么AI就是今年最耀眼的"变量"。本届展会首次设立多个科技专属展区,AI不再是背景板上的关键词,而是变成了可以互动、可以试玩、可以亲手操作的真实体验。

本届展会全新设立 Vision Future 前沿科技区,专门用来展示智能机器人、AI大模型、智能穿戴等前沿技术。宇树科技、逐际动力、魔法原子、露米智能、云幕智造等企业将携人形机器人与具身智能产品集中亮相。

其中,宇树科技的G1格斗机器人堪称展区明星——它能以职业级标准流畅完成直拳、左右钩拳、正蹬等连击动作,即便遭受剧烈冲击也能自主迅速恢复站立,展现出精准的运动控制能力。逐际动力的Luna演艺机器人、云幕智造的西王母仿生机器人,则从不同维度展示了人形机器人在娱乐、演艺等场景的应用潜力。

更有意思的是,展会将有多台人形机器人提供场馆导览、互动服务,实现具身智能落地展示。乒乓球机器人可以依靠实时视觉感知预判球路,与参观者连续多回合对打,攻防响应达到毫秒级;人形拍立得机器人能自主完成取景、拍摄、出片全流程。机器人从"被展示的展品"变成"提供服务的工作人员",这本身就是具身智能落地的最佳证明。

如果说Vision Future展示的是AI硬件,那么Next Play展区就是AI与游戏内容深度融合的实验场。这里提供AI NPC、互动叙事、生成式内容等前沿产品试玩,玩家可以亲身体验到:当游戏里的NPC不再是固定脚本的复读机,而是能根据你的行为实时生成对话、做出不同反馈时,游戏体验会发生怎样的质变。

高通打造骁龙AI主题馆,以“AI 驱动体验进化”为核心展示全品类AI终端算力生态,也是今年"科技感"最集中的区域之一。以"AI驱动体验进化"为核心,高通展示了基于骁龙平台的AI手机、AI PC、XR设备、智能汽车乃至具身智能等全品类终端——骁龙正在从"手机芯片"的角色,升级为覆盖多终端的全场景AI算力平台。

不止于游戏,新消费、新文化与产业峰会今年的ChinaJoy正在从"游戏展"向"数字娱乐综合生态展"快速进化。除了游戏和科技,新消费、国潮、电竞、短剧等多元内容的加入,让展会的边界不断拓宽。

首次设立的UED极致装备展区,瞄准Z世代高净值消费群体。专业EDC精工解压把玩件、客制化电竞外设、高端机甲模型,多家头部EDC与数码外设品牌齐聚,提供全品类上手体验与展会限定商品发售。这个展区的出现,补上了高端随身潮流装备赛道的空白,也反映出游戏展会正在向更广泛的潮流消费领域延伸。创作者专区的设置同样值得关注——舞台、摄影区、签售区及谷子寄卖一应俱全,《第五人格》《鸣潮》还推出了联名限定IP谷子门票,精准击中年轻群体的情绪消费需求。

当然,ChinaJoy不只是面向C端玩家的展会,更是B端行业交流的重要平台。今年共设6大行业峰会:中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、第二届中国国际游戏开发者大会(CIGDC)、数字娱乐消费场景峰会、ChinaJoy短剧创新论坛、全球电竞大会、ChinaJoy未来生态大会。

四、ChinaJoy背后的游戏板块机遇一场展会的价值,从来不只是现场的热闹。对于投资者而言,ChinaJoy更是观察游戏板块景气度、验证产品周期、判断产业趋势的重要节点。ChinaJoy历来是游戏厂商集中展示新品的重要窗口,而新品表现直接关系到公司未来的业绩增长。今年展会上,我们能看到清晰的产品梯队:

成熟爆款稳基本盘:《无尽冬日》上线三年仍稳居全球手游收入榜首,《征途》《球球大作战》等长线产品通过内容迭代持续贡献收入——这证明优质SLG和竞技类产品具备很长的生命周期,能为公司提供稳定的现金流。

新品接力冲增量:《奔奔王国》《三国:天下归心》《异环》等新品正在快速起量,小游戏、主机、海外多端发力,增长路径更加多元。特别是"模拟经营+SLG"融合玩法、小游戏赛道、主机游戏出海等方向,正在成为行业新的增长极。

全球化打开天花板:2025年中国自研游戏海外市场实际销售收入达到204.55亿美元,连续六年超千亿人民币。从本届展商的表现来看,头部厂商的全球化能力正在从"买量出海"向"本地化运营+品牌建设"升级,海外收入占比和盈利能力都有进一步提升空间。

ChinaJoy展现出游戏+AI双重产业趋势,"与AI同游"的主题背后,是AI正在从辅助工具变成游戏生产的核心基础设施。美术生成、智能配音、程序测试、NPC交互,AI正在渗透游戏开发的全流程,有效降低研发成本、缩短开发周期、提升内容产出效率。

游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动漫游戏指数,成分股覆盖A股市场核心的游戏上市公司。从前十大权重股来看,世纪华通、巨人网络、三七互娱、恺英网络、完美世界等头部公司均在本届ChinaJoy上有重磅展出——可以说,买游戏ETF,就是一键打包了本届ChinaJoy上最亮眼的A股游戏公司。此外中证动漫游戏指数AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮。

从1000多款游戏的试玩盛宴,到人形机器人穿梭的科技展区;从沉浸式的IP主题馆,到思想碰撞的行业峰会——2026年的ChinaJoy,正在用"与AI同游"的主题,重新定义一场数字娱乐展会的边界。

对于玩家来说,这是暑期必打卡的狂欢盛典;对于从业者来说,这是洞察产业趋势的交流平台;对于投资者来说,这是验证基本面、寻找投资机会的观察窗口。无论你属于哪一类,这届ChinaJoy都值得亲自去现场感受——毕竟,当AI真正走进游戏、走进娱乐、走进我们的数字生活时,每个人都身在其中。

$游戏ETF华夏(SZ159869)$$巨人网络(SZ002558)$$恺英网络(SZ002517)$

#视网膜脑机芯片获准上市,商业化加速# #游戏景气度或超预期# #股市怎么看#

数据来源:Wind,国家新闻出版署、国信证券、国泰海通证券、伽马数据、中国音数协游戏工委、ChinaJoy官网、上市公司公告等公开信息,以上个股不作为推荐,截至2026.7.24。游戏ETF华夏跟踪指数为中证动漫游戏指数,指数2021-2025年完整会计年度业绩为:1.11%,-32.88%,32.70%,-2.49%,42.43%,指数历史业绩不预示基金产品未来表现。指数历史业绩不预示基金产品未来表现。指数业绩不代表基金业绩,历史业绩不代表未来预测。

费率结构:投资者在证券交易所像买卖股票一样交易以上ETF,主要成本是券商交易和基金运作费用,包括管理费0.50%/年、托管费0.10%/年,均从基金资产中扣除;以上ETF不收取申购费、赎回费、销售服务费,申购赎回代理机构可按照不超过0.5%的标准收取佣金,其中包含证券交易所、登记结算机构等收取的相关费用。

风险提示:1.上述基金及其联接基金为股票基金,其预期风险和收益高于混合、债券与货币市场基金,具体风险评级结果以基金管理人和销售机构提供的评级结果为准。2.上述基金属于指数基金,其风险收益特征与标的指数所表征的证券市场组合的风险收益特征相似。本基金紧密跟踪标的指数,追求跟踪偏离度和跟踪误差最小化。3.上述基金的主要投资策略包括完全复制策略,替代性策略,存托凭证投资策略,衍生品投资策略,债券投资策略,可转换债券和可交换债券投资策略,资产支持证券投资策略,融资、转融通证券出借业务投资策略等。4.基金二级市场交易价格涨跌幅不代表基金净值表现。本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。投资者在投资本基金之前,请仔细阅读本基金的《基金合同》《招募说明书》和《产品资料概要》等基金法律文件,充分认识本基金的风险收益特征和产品特性,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,在了解产品情况及销售适当性意见的基础上,理性判断并谨慎做出投资决策,独立承担投资风险。5.基金管理人不保证本基金一定盈利,也不保证最低收益。本基金的过往业绩及其净值高低并不预示其未来业绩表现,基金管理人管理的其他基金的业绩并不构成对本基金业绩表现的保证。6.基金管理人提醒投资者基金投资的“买者自负”原则,在投资者做出投资决策后,基金运营状况、基金份额上市交易价格波动与基金净值变化引致的投资风险,由投资者自行负责。7.中国证监会对本基金的注册,并不表明其对本基金的投资价值、市场前景和收益作出实质性判断或保证,也不表明投资于本基金没有风险。8.本产品由华夏基金发行与管理,代销机构不承担产品的投资、兑付和风险管理责任。9.本资料不作为任何法律文件,资料中的所有信息或所表达意见不构成投资、法律、会计或税务的最终操作建议,我公司不就资料中的内容对最终操作建议做出任何担保。在任何情况下,本公司不对任何人因使用本资料中的任何内容所引致的任何损失负任何责任。

联接基金风险提示:作为目标ETF的联接基金,目标ETF为股票型基金,因此ETF联接基金的风险与收益高于混合基金、债券基金与货币市场基金。ETF联接基金存在联接基金风险,跟踪偏离风险,与目标ETE业绩差异的风险,指数编制机构停止服务的风险,标的指数变更的风险,成份券停牌或违约的风险等。A类基金申购时一次性收取申购费,无销售服务费,前端申购费用:申购金额<100万元,1.2%;100万元≤申购金额<200万元,0.9%;200万元≤申购金额<500万元,0.6%;申购金额≥500万元,1000元/笔;赎回费用:持有期限<7日,1.5%;7日≤持有期限<30日,0.50%;持有期限≥30日,0%;C类无申购费,但收取销售服务费,销售服务费0.3%每年,赎回费用:持有期限<7日,1.5%;7日≤持有期限<30日,0.5%;持有期限≥30日,0%。二者因费用收取、成立时间可能不同等,长期业绩表现可能存在较大差异,具体请详阅产品定期报告。

作者声明:个人观点,仅供参考
追加内容

本文作者可以追加内容哦 !