虚拟现实概况

9月26日,在华为举行的发布会上,重磅推出了被市场期待已久的VR眼镜“HUAWEI VR Glass”,售价2999元。

从市场规模来看,据 Greenlight 预测,2018 年全球 VR 整体市场规模超过 600 亿元,预计2020 年全球 VR 市场规模将达到 1600 亿元,期间复合增长率为 63.3%;

根据赛迪顾问的数据,2017 年我国 VR 市场规模为 160 亿元,同比增长 164%,预计到 2020年将增长至 918 亿元,2017-2020 年期间复合增长率将达 77.85%,高于全球增速

从出货量来看,根据 IDC 最新报告,全球 AR/VR 头显出货量在 2019 年将达到 890 万台,同比增长 54.1%,预计全球出货量将在 2023 年突破 6860 万,其中 VR 头显的出货量将达到 3670万台,2019-2023 年期间复合年增长率为 46.7%。 而 2018 年中国 AR、VR 头显设备出货量分别达 3.2 万台以及 116.8 万台,预计到 2023 年

中国 VR 头显设备出货量将突破 1050.1 万台,AR 头显设备出货量将达到 821.4 万台,2019-2023年期间复合年增长率为 55.15%,高于全球增速

VR产业链示意图:

VR上游核心受益公司

5G时代可以通过云端计算,在边缘云上做大量的处理,用高CPU/GPU做这种处理不会过多地消耗功耗,通过5G的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户VR/AR产品体验的提升。例如,未来AR办公、AR购物、VR直播、远程手术和虚拟课堂等将更加便利消费者的工作和生活。随着5G的到来,AR/VR将成为最值得期待的应用场景!

受益公司梳理:

CPU芯片:全志科技北京君正

存储单元:兆易创新

CMOS厂商:韦尔股份

麦克风:歌尔股份,瑞胜科技;

语音交互:科大讯飞,百度;

3D音频输出:歌尔股份,瑞声科技,华为;

光学镜头:歌尔股份,舜宇光学,水晶光电,利达光电,立讯精密,舜宇光学;

光学解决方案:歌尔股份水晶光电利亚德

代工:歌尔股份(高端VR代工市占率大于70%),联创电子(手柄);

封测:环旭电子晶方科技

VR中游核心受益公司

VR/AR技术带动影视游戏等内容升级。

对内容产业的升级,有3个特点:A, VR/AR内容体验感更突出,故对周边衍生的拉动作用更强。VR产生一个三维虚拟空间,使得参与者可以和虚拟世界产生交互,增强内容消费的参与度与趣味性,虚拟场景与高参与度有望催生内容消费者对周边衍生品的更高需求;B,VR/AR内容制作的壁垒比预期高,需要兼备游戏、影视的双要求。C,不同于传统电影依赖于电影院、传统电视剧项目依赖于各大卫视与视频网站播放,以及当前游戏行业分发平台集中度较高的现状,AR/VR内容的分发将引进新的技术标准与牌照许可,硬件的革新也会对现有娱乐内容分发渠道带来较大变革。

相关公司:

1)内容方(影视、游戏):恒信东方易尚展示完美世界三七互娱吉比特芒果超媒游族网络掌趣科技等;2)分发方:芒果超媒贵广网络湖北广电东方明珠等牌照方,顺网科技盛天网络等分发平台。

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(来源:海洋521战法的财富号 2019-09-30 10:45) [点击查看原文]

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