如年报和董秘最新答复,巨人的第二增长点,短期内不是AI(GiantGPT),而是小游戏。

巨人网络在小游戏市场的布局比较低调,且宣传滞后,有前期测试的原因,也有巨人的游戏多是中重度游戏,做成小游戏,需要做各种调优和测试,传承长线运营,不做短期产品,对品质要求高。对比三七互娱,两家公司代表了小游戏的两个发展方向,随着中重度小游戏逐步在TOP10中占据份额增大(代表为:世纪华通的无尽冬日、巨人网络的王者征途),未来小游戏市场会持续洗牌。

巨人小游戏目前是微信和抖音双平台上线,包括王者征途、原始征途、征途2、球球大作战都已有小游戏版本上线,第二季度小游戏新增营收5亿左右,对应的利润2亿左右,加上原有业务,巨人的H1业绩和利润不会太差。

第三季度的月圆之夜、太空杀小游戏上线,对于全年的业绩增长带来保障,整体看好巨人的小游戏发展。

哪怕今年《无主王座》不上线,留到明年,今年的第二增长曲线已成型。

接专栏分析,游戏行业,看好巨人网络和神州泰岳。欢迎发表意见。


$三七互娱(SZ002555)$ $世纪华通(SZ002602)$  $巨人网络(SZ002558)$




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