今天A股市场展开反弹,游戏板块更是吸金6.2亿,涨幅3.43%,其中25家上涨,仅1家下跌,对于这次明显的拉升相较于之前累计8%的跌幅,这次的大涨是板块调整结束了吗?

我们知道,游戏板块可以说是新科技商用落地最直接的行业,包括最近热炒的虚拟技术、AI等科技狠活都有实在的结合,可以说行业本身在资本市场里注定是吸睛的板块。(1月11日的游戏板块表现)

先说游戏板块这几年是如何被挖矿挖出来的

大家还记得疫情期间吗,很多人居家办公甚至形成了居家生活的习惯,而游戏娱乐则成了最重要的娱乐方式之一,也因为行业本身受疫情影响小,所以游戏板块在疫情期间的表现非常活跃,资本市场对于游戏行业的未来发展充满信心,也推动了游戏板块的大涨。

曾经有位经济学家说过,行业分三类,一类是赚钱不辛苦的,一类是辛苦不赚钱的,再一类就是赚辛苦钱的,而相对于游戏行业来讲因为其技术性的堡垒,护城河的优势以及品牌吸引力,可以说更偏向第一种,从全球来看,资本流向也偏爱于此类行业,这就使得游戏行业具有较好的盈利能力和增长潜力,特别是一款游戏一旦推向市场被玩家接受,后期的维护成本相对要少很多,随着用户群体的扩大和版本升级,游戏公司实现收入的增长和利润的提升会有很大的空间,因此,对于投资预期的乐观度上可以说行业具有更强的比较优势。(下图:游戏板块在疫情期间的强劲表现)

那么,本次游戏板块大涨,前期的调整结束了吗?

纳吉爷认为不一定,因为A股的整体表现还不稳定,而游戏行业本身又受宏观经济,行业政策以及市场情绪等因素的影响,虽然说游戏行业有其独特的优势和增长潜力,但是持续的上攻还需要更多充分的条件和稳定的大环境才行,就比如说,前期游戏行业出台的监管政策草案就对游戏公司发展产生了不小的影响,虽然说后来板块有一定的估值修复,不过也充分反映了行业受政策影响的敏感性之大,再者,今年以来游戏版号扎堆发行,也带来了竞争上的激烈,再加上新技术上和新产品上的并用,游戏行业之间的抢食还是挺内卷的,因此,在面对本次的大涨,我们还是要保持谨慎,更多观察为好。

总之,客观地讲,游戏板块的大涨也是主力资金对板块的一种支撑,行业本身肯定也具备较好的盈利能力和增长潜力,不过,传统年前时间上离春节很近,持续性上涨能否在近距离时间上保持持久需要观察才行,因此,还是要等等再说。

#游戏传媒反弹行情能否持续?#

$华夏中证动漫游戏ETF联接A(OTCFUND|012768)$$国泰中证动漫游戏ETF联接C(OTCFUND|012729)$$信澳量化先锋(LOF)C(OTCFUND|166110)$

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