3D 模型是三维物体的数学表示。 3D 模型用于描绘艺术的真实世界和概念视觉效果,3D 模型被世界各地的游戏开发人员、新闻机构、建筑师、视觉效果工作室、广告商和创意专业人士等使用。



据QY Research调研团队最新报告“全球3D模型平台市场报告2023-2029”显示,预计2029年全球3D模型平台市场规模将达到29.5亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为11.3%。




全球范围内3D模型平台生产商主要包括TurboSquid (Shutterstock)、Unity Asset Store、Adobe Stock、Sketchfab (Epic Games)、Unreal Marketplace (Epic Games)、Envato、CGTrader、Creative Market、Crytek、Mixamo (Adobe)等。2022年,全球前十强厂商占有大约69.0%的市场份额。




就产品类型而言,目前3ds Max模型是最主要的细分产品,占据大约20.6%的份额。



就产品应用而言,目前影视是最主要的需求来源,占据大约32.2%的份额。

主要驱动因素:
移动应用、游戏和数字娱乐中为增强观看体验,衍生了对 3D 模型的高需求。其中3D模型技术领域最热门的趋势之一是 VR 集成,越来越多的企业意识到这项技术的实际应用。
3D模型广泛应用于建筑、汽车、交通、医疗、娱乐等各行各业。
3D模型的出现促进了人工智能和机器学习技术的准确性。
3D模型能缩短产品开发生命周期时间和减少试错成本。

主要阻碍因素:
版权意识不足,免费盗版的3D模型越来越多且广泛流传于世界各地
3D 模型相关的格式兼容问题若无法解决将不利于3D模型的发展

行业发展机遇:
3D模型行业在多个领域中存在大量的机会,主要包括影视和游戏制作、建筑设计、教育、医疗、虚拟现实和增强现实、电子商务和产品设计以及艺术创作和娱乐产业等。
在影视和游戏制作领域,随着虚拟现实和增强现实技术的发展,对高质量3D模型的需求也在持续增长。这些技术需要大量的3D模型来创建逼真的虚拟环境。在建筑设计领域,3D模型可以帮助设计师更好地理解和呈现设计方案,同时也可以用于建筑可视化和虚拟漫游。在教育领域,3D模型可以用于科学、工程和医学等学科的教学,帮助学生更好地理解复杂的概念。在医疗领域,3D模型可以用于手术模拟和规划,以及医疗设备的设计和制造。

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