熟悉我的朋友知道,我对于苹果的这款空间计算产品一直十分关注。刚发布时就大家聊过,但由于缺乏实机体验,总觉得缺了点啥。今天上午有机会体验到了VISION PRO的实机,进一步夯实了之前的一些判断。

第一,屏幕显示十分惊艳。这一点与发布会和网上一部分博主的评测结论一致。即使我知道自己所见的是摄像头拍摄的实时画面,也会在使用一段时间后不自觉地忘记这些不是真实世界。当然这也得益于极小的延迟,20分钟的体验过程中,我没有体会到任何显著延迟,更没有眩晕。

第二,交互体验非常流畅。VISION PRO的交互体验分为两部分,一是眼球追踪配合手势的交互,二是和其他VR类似的直接触碰。

眼球追踪和手势的识别完成系统识别匹配后,识别速度和准确度都很高。这一点很像第一代苹果问世时的交互留给大家的感受,几乎不需要学习和适应。

直接触碰的交互也比我体验过的其他产品更好,虚拟键盘的触碰准确度很高,在立体空间中要想达到这个效果,比平面要困难。让我感觉最舒适的是苹果的触碰反馈做得很好,精准的空间感和合适的反馈很大程度上解决了没有触感的痛点,但仍不完美。

第三,立体视频的观看和体验比评测上真实太多了。这个功能是我之前看宣传片和评测视频时最期待的一个功能。当时看视频时感受不强,我试图用之前看3d电影的感受去理解,但实际体验后非常震撼。可能是通过VISION PRO拍摄的视角和内容相比电影来说更加熟悉和容易带入,在播放自己刚刚录好的视频时,我有些分不清这是视频还是面前的同事又站到了我的面前,称之为记忆重现也并不夸张。

第四,VISION PRO的声场处理得也很好。我也体验了宣传片中的那个恐龙和蝴蝶的互动,即使有所准备,在恐龙低吼的那一刻,还是不自觉地往后闪了一步。此外,恐龙在岩石上不同位置的移动所发出的声音,也有很强的方位感,眼睛和耳朵的感受十分同步,这样的沉浸感很神奇。

优点很多,但缺点也摆在那里。

一是重,真的重,虽然我只使用了20分钟,面部的压迫感还是十分明显,大部分用户应该无法长时间使用,这一点我们在之前的文章中也提到,可能会大幅限制使用频率和场景。

二是杀手级应用还是缺乏,当然这一点和我现在无法体验一部分美版产品提供的内容有关,有限的游戏体验也不惊艳。

总体来说,产品是革命性的,给空间计算设备打开了一扇门,未来会有无限可能,结合上人工智能就可能更加有想象空间。虽然目前缺点也很明显,但这些并不是不可改进的问题。

至于销量,第一代或许不宜期待太高。

$中泰开阳价值优选混合A(OTCFUND|007549)$

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以上观点仅代表当下观点,且不构成投资建议。

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