$AIGC概念(BK1111)$
全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)将于3月18日至3月22日在旧金山召开。作为全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会,参会厂商包括微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、腾讯、网易等。
众多业界大厂和行业领袖关注的核心焦点之一便是“AI+游戏”。
AI+游戏爆发
从业内人士的视角来看,AI和游戏的结合早就以AIGC的形式开始了。根据此前发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,在中国游戏营收TOP50游戏企业中,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,且有实质性动作。众多企业将AIGC投入到了游戏研发、营销、运营等游戏产业全流程应用层面。名臣健康、凯撒文化、顺网科技、掌趣科技、巨人网络、完美世界等上市游企也纷纷发表对AI的看法以及在AIGC的布局。
随着ChatGPT为代表的AI突飞猛进,AIGC加速商业化的趋势愈发明显。AI游戏如雨后春笋般出现,一定程度上验证了游戏行业是AIGC变现最清晰的行业。“AI+游戏”受到了前所未有的关注。
2024年1月,全球讨论热度最高的游戏是Pocketpair出品的《幻兽帕鲁》。《幻兽帕鲁》在游戏发行平台Steam上线仅24小时,销量便超过200万份,5天后达到700万份。不到一周,幻兽帕鲁的在线人数一度达185万,超越《CS 2》,成为Steam历史在线玩家峰值第二的游戏。据媒体报导,该爆款游戏包含大量复杂3D模型及原画和非常丰富的游戏玩法,但制作团队其实是个“草台班子”,项目开工初期仅有4-10名员工,而且制作者的能力和水平也较成熟的团队差异巨大。从媒体爆料来看,《幻兽帕鲁》的开发团队是生成式AI的拥护者,一直在尝试使用生成式AI进行游戏制作。《幻兽帕鲁》的巨大成功,有着AI工具推波助澜的身影。
久兴投资基金经理王玺同时也是资深游戏玩家,对游戏产业有着深刻且独到的见解。他认为,短期来看AI给游戏带来的是巨大的降本增效,中期来看AI会显著改善游戏的体验,更长远来说,AI会完全颠覆游戏的传统玩法甚至拓展游戏的边界。
巨大的降本增效
为了实现更加深度和广度的游戏创新,游戏的制作层面也需要遵循一定的流程和标准,以保证质量和效率。游戏行业一直存在研发环节人力成本过高、发行端获客成本过高、运营端玩家留存难的痛点,开发一款大型游戏耗资巨大,往往需要几百人的团队、投入几年的时间以及巨额的资金。
如今在游戏开发中,基本所有工种都能在不同AI平台上获得辅助。AI的融入正成为解放生产力的重要工具。例如,策划环节,ChatGPT的文本生成能力可以用来生成游戏的剧情、对话、任务、角色设定等文本内容,ChatGPT的代码生成能力,用来生成游戏的UI、音效、动画等代码。在设计开发环节,Midjourney就是AI美术的“法宝”。OpenAI最新推出的Sora推动了文生视频、图生视频等AI多模态应用落地加速,谷歌发布基础世界模型Genie,可通过单张图像提示生成可玩的交互式环境,可或助力游戏场景生成降本提效。国内方面,腾讯的Art Hub云平台、Game AIRAI研发平台,帮助全流程提效;三七互娱使用“图灵”美术中台后,2D作画周期从几周缩短到几天。
通过结合产业问卷调查(涵盖45个样本)、定量研究以及定性分析,天风证券在一份研究报告中预计,2024年AI技术应用将为游戏公司带来约21%的人力成本下降,释放生产力的同时,人才布局重心将向创新力转移。
AI带来玩法上的变革
当前AI已经在游戏体验和玩法上带来变革,主要在NPC(非玩家角色)智能交互和UGC内容两个方面。
传统模式下,游戏中的NPC都是预设好的行为与交互内容。AI则可以做到战斗机制和玩法拟人。网易的《逆水寒》就吃到了这一玩法的红利。该款游戏号称国内第一个实装与ChatGPT同源的游戏GPT,具有可交互、有“情感”的NPC,发布后流水惊人,已经成为网易营收担当。UGC内容创作上,引入AI后,用户共创的门槛也下来了,打破了原来少部分人创作、更多人只是玩的局面。网易的社交派对游戏《蛋仔派对》,靠UGC内容与AI结合,获得了大把流量,也因此成为网易DAU最高的游戏。
长远来看,游戏的边界也将被打破。Meta Quest3、苹果Vision Pro等新硬件的带动,有可能改变现有的游戏方式。一些游戏厂商已经开始尝试MR与AIGC相结合的模式。硬件迭代,再加上AI技术的融合,将催化新内容形式的爆发,做出真正的“开放世界”游戏。
顺网科技(300113.SZ)、完美世界(002624.SZ)、星辉娱乐(300043.SZ)、掌趣科技(300315.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)、名臣健康(002919.SZ)等上市游企也纷纷在投资者互动平台发表对Sora的看法与AIGC的布局。
毫无疑问,AI将成为游戏产业的重要机会。不仅仅对于头部企业,几乎所有的参与者都有可能从中受益。根据 《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。国内游戏市场用户规模6.68亿,同比增长0.61%,为历史新高点。此外,国家新闻出版署连续三个月批准的国产游戏版号数量均超过100个,显示出监管层对游戏行业的积极支持。政策宽松,技术迭代,需求持续释放,游戏产业后市可期。
本文作者可以追加内容哦 !