最近网易的负面消息非常多,比如梦幻西游玩家评论区事件;

蛋仔派对小孩子几天充值几千的问题;

新游戏射雕毫无创新,旧游戏换皮变新游戏,导致首战遇冷等。

 网易对面向小孩子的蛋仔设置这些无障碍充值,先不说合不合规,就从这个嘴脸中就可能看出网易急需赚钱的心思。

 同样的,新游戏射雕也是,换皮变新游戏,不需要投入多少研发费用,就能圈出一个新增长点。 

现在又传出网易恢复和暴雪的合作,魔兽将回归。 

再说火了20年的梦幻西游,现在被它忠实了20年的玩家,骂上热搜。玩过梦幻西游的都知道,作为点卡游戏的梦幻西游,传奇的梦幻西游经济系统是时代和机缘下产生的,其本质是元宇宙的雏形,经济系统形成闭环,玩家A产出的物品是玩家B所需要的,玩家B产生的物品是玩家C所需要的,玩家C产出的物品又是玩家A所需要的,所有物品道具宝宝经验,都对应着玩家的时间成本,和现实的经济却别不大。后续网易多次想复制该系统都失败了。这是偶然性的唯一的。像这样的游戏,正常的游戏公司都是好好供着,把该游戏作为口碑,宣发其他的游戏。而网易对这样的稳定下金蛋的游戏,也是开始宰鸡取蛋了。亲自下场破坏梦幻经济系统,作为点卡游戏,官方却明目张胆售卖数值(经验、道具、宝宝、金币),再通过游戏经济系统变现。已经放弃了梦幻西游的口碑了,而近期策划的道歉也是缺乏诚意,在无关紧要的地方道歉,但是官方售数值的事情只字不提,玩的一手四两拨千斤,明眼人都看得出来,网易还是不愿意放弃宰鸡取蛋。


重点来了,所有的一切,都指向了一个地方,那就是网易目前的困境。网易的研发能力开始下滑,但是盘子大了,又有业绩压力,不得已要开始售卖“假冒伪劣”产品,甚至售卖“家里祖田”来维持业绩,至于“百年口碑”是否崩塌,未来如何,已经不在考虑之列了。 

而问题又来了,网易多年来,疯狂寻找多样性,发展了网易云音乐、网易甄选、网易CC、网易词典等等跨领域项目,甚至还涉足了不是互联网行业的生猪养殖业,被人称呼为“猪厂”。但是看财报就能发现,目前除了网易云音乐利润贡献有所上升外,其他的项目都还不行,网易营收的主要来源依然还是游戏。

而网易游戏的护城河是网易的信誉,也就是“百年口碑”。


针对梦幻西游的事件,我本以为是梦幻事业部的员工为了KPI进行的宰鸡取蛋,但是现在看来,是网易高层面临极大的压力,不得不做出如此短视的行为,以至于下面员工不得不宰鸡取蛋。 

近期丁磊赴美与暴雪重新谈合作,其中是谁在不得不让步,就不得而知了。 

最后,我们点题。这样的网易,回归的魔兽,由臭名昭著的雷火工作室运营,还据说被梦幻玩家仇恨的梦幻原主策划“死吗奇”也被调去运营魔兽了。

那么玩家会不会再次被网易宰鸡取蛋呢?会不会成为下一个“被网易背刺的梦幻西游玩家”呢?要知道,游戏好不好玩,只有玩家知道!

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