上周A股的主基调是回调,差不多是连跌5天。

现在的市场走势,差不多是"进三退二",周一上证指数才刚创出年内新高,周四周五连跌两天,就吐回了整个5月的全部涨幅。

但好在趋势没走坏,只要接下来这几天股价能企稳,又能重回上涨趋势。

一个确定性比较高的点是,市场往下空间有限,一方面是国家队资金在旁保驾护航,另一方面是政策上的大力支持,上周一跌,周末就出了限制减持的利好。

正因为如此,跌多了就有资金愿意买,特别是核心宽基指数。

上周跌了5天,宽基指数里就来了不少抄底资金,上证50净流入22.3亿元(:根据跟踪上证50指数的所有ETF的申购赎回数据计算),中证A50净流入13.8亿元,沪深300净流入13.0亿元,创业板指净流入8.9亿元,科创50净流入8.1亿元。

除此之外,行业主题指数里,资金流入最多的是动漫游戏和光伏产业,特别是:动漫游戏(930901.CSI),净流入7.0亿元,位列第一,增加幅度也很高,上周之前的指数跟踪基金总规模是80亿左右,单周流入7亿,增加了近10%。

以规模最大的游戏ETF(159869.SZ)为例,其基金份额上周从68.91亿份增加到了73.82亿份,净申购4.91亿份,基金份额创历史新高。

游戏板块近期确实有一些利好,国家新闻出版署上周刚发布5月国产网络游戏审批信息,共96款游戏获批。

不同于早几年的行业严监管,现在的游戏行业政策要温和得多,游戏现在的版号发放数量一直稳定在高位,供给稳定,游戏公司有粮可吃,业绩增长有空间。

另外,国内的AI大模型的疯狂降价对游戏公司也是一个利好。

先是字节跳动发布豆包大模型,宣称价格比同行便宜99.3%,然后阿里上周宣布下调通义千问模型九款产品的价格,最高幅度达97%,还有百度,直接宣布文心等两大主力模型免费。

AI大模型是游戏的上游,上游卷得厉害,竞争激烈,都想着先赔本抢占市场,对下游的游戏自然是利好。

这两年兴起的AI技术,对游戏行业来说,可能是新一轮增长的引爆点。

在成本端,有了深度AI技术的辅助,游戏公司可以大大提升游戏的开发效率,比如游戏人物的美术创作、配音等,都可以利用AI来完成,这样可以显著地降低游戏的制作成本和运营成本。

在消费端,引入了AI,游戏对玩家的可玩性和吸引力会更强。

这些逻辑,都在持续为游戏行业的爆发积蓄力量。

从股价走势看,游戏ETF(159869.SZ)还维持在底部震荡区间,股价低位,又有利好持续作用,值得长线看好,符合ETF市场资金"低买高卖,逆向投资"的交易特征。

对于这种底部震荡又值得长线看好的ETF,推荐使用"长线配置+网格交易"的策略,如果ETF继续震荡,长线不赚钱,但是网格交易可以慢慢赚钱,如果ETF进入右侧上涨行情,网格虽然只能赚小钱,但长线能大赚。

网格交易只能选场内的游戏ETF(159869.SZ),长线配置部分的话,场内场外都行,区别不大,游戏ETF的场外链接基金是:华夏中证动漫游戏ETF联接C(012769)

$上证50ETF(SH510050)$$游戏ETF(SZ159869)$$华夏中证动漫游戏ETF联接C(OTCFUND|012769)$

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