超图软件全资子公司地图慧开发的 To C 三维视频演播软件在苹果商店上市啦!

【地图迦·演播】将视频动画与三维地图相结合,通过实时渲染和动态交互,多维度展现地理、J事、文化、历史等主题内容,更加生动直观。在新闻、自媒体、教育、旅游和展览等领域,助力快速制作视频内容,为用户带来全新的演播体验。

数据标注、数据导入、演播制作、动画&视频剪影等操作轻松上手,半小时便可以制作出精美,高质量的三维动画视频,更加简单方便,容易上手。同时产品内嵌了全球地形、地貌、路网等数据,可直接加载使用。同时支持地图作品720全景浏览,分享W、朋友圈等。

下面是GIS行业一个大咖的评测:

下午一个同行给我打电话,问我怎么看最近地图慧发布的新产品「地图迦」MAP+,说这个和他最近正在做的东西非常类似,他们也想在C端的场景上做一些尝试。

然后我就在应用商店里面下载了「地图迦」这个应用,简单使用了一下,总体给我的感觉比较类似「视频号+Google Earth Studio」的结合体,形式上也很类似「剪映」这种视频创作工具。

1、进入APP就可以看到这种非常短视频化的产品首页,用户可以在这边不断的刷一些「地图演播」的作品,刷刷感觉还是挺不错的,估计现在故事还不够多,后面故事多起来估计效果会更好,但是和短视频不同的是,整个内容没有使用视频的方式进行播放,而是都是真三维表达的,所以在网络不好的情况下能够看到明显的加载过程,这一点确实有点影响使用的体验,建议最好还是修改成视频的方式。

然后这些场景也是可以分享到W的,我也用W扫了官方推文中的两个场景,场景确实也可以在W中直接加载,但是同样的问题就是场景是使用真三维加载,会存在网络延迟的问题。

理论上来说,如果直接使用真三维其实是为了更好的渲染效果,但是因为网络的延迟问题,其实导致了不少场景加载不出来,而且整个场景使用了栅格瓦片地图,所以整个加载过程的模糊以及锯齿感还是有点明显。其实对于演播这种场景主要还是故事的表达,其实倒也没有必要一定追求实时渲染。

2、点击创作,也会跳转到一个场景制作的模块中,在这个模块里面主要就是进行演播场景的制作,周边是一些常见的地图工具,大家应该都很熟悉,就不多介绍了,核心还是这个利用关键帧动画进行演播内容创建的工具,但是手机端总体的创作感觉还是有点不方便,也可能是我不是很熟悉的原因,不过根据用户群里官方的反馈,后续他们会推出PC版本,估计到时候的编辑体验应该会提升更多。

这个形式比较类似Google Earth Studio的风格,Google Earth Studio为了更好的发挥其数据的应用,所以针对一些内容创作的场景提供了一个动画生成的工具,用户可以在Google Earth选择相应一些位置、视角以及路径从而到处成多帧的图片或者直接渲染成视频,然后后续再利用AE这样的视频工具再进行进一步的加工,过去确实有很多新闻或者自媒体是使用这个方式进行地图加人文的结合进行内容创作,这确实是一个刚需。

但是Google Earth Studio整个产品功能是相对比较单一的,相当于配合地图的一个小工具,没有像「地图迦」这样提供了多种类型数据的支持以及类短视频这种风格的内容推荐和呈现。

3、关于价格,「地图迦」提供了三个版本,免费版、VIP版本和SVIP版本,同时还配备了增量包,从价格定位来说也确实都是交个朋友的价格,这也就意味着在未来的一段时间,「地图迦」要尽快把用户体验提升起来,用户数量提升上来,这样才能形成营收规模,这也是To C产品的一个特点:走量。我这边也算是贡献一份力量了。

另外补充一点建议,当然这个 部分也是比较得罪人的部分:就是在冷启动的时候最好对内容创作者提供一些创作激励,这样会有更多的人主动的在这个上面进行创造,C端产品的逻辑是用户量是关键,有了用户量了,平台其实是可以接受广告投放,然后通过广告进行盈利,C端产品的收费通常是在B端,而个人收费则是针对专业的创作者进行收费,因为他们有足够的分成,购买专业工具的动力则更强,C端产品广告是目前主流的商业模式。

这个「地图咖演播」其实也是属于过去提的比较多的「Story Map(故事地图)」的一种衍生的类型,但是这种提法在国内提的比较少,主要是一些外国的厂商提的比较多一些,比如Mapbox或者ArcGIS,国内真正投入做的似乎也不多。

去年和一个数字孪生可视化的创业者交流的时候,他就提到他真正想做的一个东西就是很类似「Story Telling」这种形式。

在GIS领域,这种形式应该是C端产品比较好的切入方式了,将故事可视化、空间化,同时也能够让地图充满人文的趣味,有趣的东西就可以与现在C端比较热的自媒体赛道进行结合。

GIS厂商为了寻找新的业务增长点,C端也就成为了必须要考虑的方向,但是这种被迫的选择说不定也可以给未来GIS的发展闯出一条新的路径来,后续保持持续的观察。

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