师母已呆致奋勇当先乐此不疲ST专业户书:
所有即将退市和准退市A股有PK游戏驿站的环境和意愿及底气否?!
游戏驿站(GameStop)是一家美国的电子游戏零售商,成立于 1984 年,总部位于德克萨斯州的格雷普韦恩。以下是关于游戏驿站起死回生的一些主要原因:

1.业务重组:2021年,游戏驿站创始人、激进投资者瑞恩•科恩(Ryan Cohen)继续对该公司的业务进行重组。该公司表示,科恩将领导一个新的委员会,专注于公司的数字转型。受此消息影响,该公司股价在2021年3月上涨142.67%。
2.进军NFT和加密货币市场:2022年初有消息称,游戏驿站将成立一个部门,专门为非同质化代币(NFT)开发一个市场,并建立加密货币合作关系。受此消息影响,这家电子游戏零售商股价在盘后交易中大涨27%。
3.散户投资者的追捧:2021年初,Reddit 论坛上的 Wallstreetbets 板块的散户们抱团买入游戏驿站看涨期权,推动游戏驿站股价年初至今暴涨1744%,对空头机构形成“逼空”。在散户投资者的追捧下,游戏驿站股价在2021年1月最高达到483美元。
4.公司价值被低估:尽管游戏驿站的实体零售业务受到了严重冲击,但该公司仍然拥有大量的游戏玩家用户和品牌价值。一些投资者认为,游戏驿站的股价被低估,因此买入该公司股票,推动了股价的上涨。
5.疫情影响:2020年新冠疫情爆发,对游戏驿站的打击更是雪上加霜,几乎所有人都不看好这只股票。但随着疫情的爆发,家用游戏机(如任天堂 Switch、索尼 PS5、微软 Xbox X)迎来了“第二春”。而“游戏驿站”的领导层也在1月,迎来了强大的新鲜血液。
6.轧空:做空是指投资者借入股票并卖出,然后在股价下跌后再买回股票归还,从中赚取差价。在游戏驿站股价上涨的过程中,一些做空机构被迫平仓,买入股票以归还借入的股票,这进一步推动了股价的上涨。

总的来说,游戏驿站的起死回生是多种因素共同作用的结果,包括业务重组、散户投资者的追捧、公司价值被低估、疫情影响、轧空等。
2024-07-19 07:20:46 作者更新了以下内容

逼空大战是指2021年1月,美国散户投资者通过社交媒体平台Reddit的WallStreetBets论坛,联合起来做多游戏驿站(GameStop)股票,与做空该股票的华尔街机构展开的一场激烈斗争。以下是该事件的发展经过:

- 做空机构做空游戏驿站:游戏驿站是一家美国的电子游戏零售商,由于经营不善,业绩不佳,其股价长期低迷。一些做空机构认为该公司的股价被高估,因此大量做空该股票。据《福布斯》报道,截至2020年12月底,游戏驿站的沽空余额逾138%,意味着沽空仓位比流通股数多出38%。

- 散户投资者做多游戏驿站:2021年1月19日,香橼研究公司(Citron Research)在社交媒体上表示,游戏驿站的股价将很快回落至20美元。这一言论引起了散户投资者的不满,他们在Reddit论坛上发起了一场做多游戏驿站的运动,号召散户投资者一起买入该股票,推高股价,让做空机构遭受损失。

- 股价大幅上涨:在散户投资者的推动下,游戏驿站的股价开始大幅上涨。1月26日,游戏驿站的股价收报147.98美元,较1月12日的收盘价上涨了近23倍。1月27日,游戏驿站的股价继续上涨,盘中一度达到483美元的历史新高。

- 做空机构平仓:随着股价的大幅上涨,做空机构遭受了巨大的损失。一些做空机构开始平仓,以减少损失。这进一步推动了股价的上涨。

- 交易平台限制交易:1月28日,美国在线交易平台罗宾汉(Robinhood)宣布,将对游戏驿站等股票的交易进行限制,只允许用户卖出股票,不能买入。这一举措引起了散户投资者的不满,他们认为这是在帮助做空机构。

- 股价大幅下跌:由于交易平台的限制交易,游戏驿站的股价开始大幅下跌。1月28日,游戏驿站的股价收报193.60美元,较前一交易日下跌了44.29%。

- 监管机构介入:美国证券交易委员会(SEC)表示,将密切关注游戏驿站等股票的交易情况,并对可能的市场操纵行为进行调查。

总的来说,游戏驿站逼空大战是一场散户投资者与做空机构之间的激烈斗争,引起了广泛的关注和讨论。这场斗争也反映了社交媒体平台在金融市场中的影响力,以及散户投资者在市场中的力量。

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