是中国游戏产业的一次飞跃

3A产品的缺失一直是我国游戏行业的短板。近年来我国游戏产业实现快速发展,但整体生态发展不平衡、不充分,短平快的轻量化休闲游戏市场占有率、用户规模持续增长,高标准、好口碑、能“破圈”的产品特别是在海外市场能站住脚的产品少之又少。部分厂商依然在走换皮、山寨的“老路”,期待以“国产替代”的成熟商业模式,诱导玩家“氪金”赚快钱。

客观看,这其中有我国游戏产业起步晚,人才、技术积累不够,具备国家视野和全球竞争力的研发公司有限的原因,但更重要的还是愿意沉下心来原创、研发、打磨产品的公司不多。面对3A产品的高额投入、超长研发周期以及回报的不确定性,有耐心、敢于尝试技术突破的公司毕竟是少数。

《黑神话:悟空》的横空出世,是中国游戏产业的一次飞跃,向世界证明了国产游戏在全球市场上的竞争力和吸引力,也为国产游戏走向国际市场、为我国游戏产业的未来发展探索了道路。(经济日报)

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