原标题:A股唯一能从游戏科学持续收钱的公司

作者:决绝决

2024-08-24

黑神话悟空持续大热但A股却没有绝对核心相关的公司既然是炒作游戏科学公司制作的黑神话悟空题材那么核心一定是围绕黑神话悟空展开整个题材板块分为几类。

参股算比较核心但持股数量较少且间接参股参股公司已经卖出股权尾款正在交割一旦交割完成不再有关联。

合作客户付费使用黑神话悟空IP联名这类公司数量较多都是付钱给游戏科学

供应商官方回复的一共两家一家申领版号一次性收入具体金额可能几十到一百万已结算另一家从2018年起六年多时间持续合作全程参与了黑神话悟空的制作唯一能持续从游戏科学收到钱的A股公司。

在光学动捕领域OptiTrack是不得不提的名字作为全球最大的动作捕捉提供商一直向需求市场输出高性能的光学追踪设备据不完全统计全球69%的影片使用了OptiTrack光学动捕系统包括漫威电影复仇者联盟4终局之战蜘蛛侠英雄归来奇异博士雷神3诸神黄昏2017年利亚德集团完成了对OptiTrack的收购在保留北美开发团队的基础上大力拓展中国市场其在国内建立了生产基地部分镜头也在国内量产提升了该品牌在中国市场的占有率

2018年起利亚德正式开始为黑神话悟空的制作方游戏科学提供动作捕捉技术服务。同年利亚德正式成立虚拟动点公司后者专注于AI与空间计算领域虚拟动点公司成立后凭借对空间计算无标记运动捕捉技术的创新进一步推动并加深了与游戏科学黑神话悟空游戏制作中的合作

8月20日黑神话悟空全球开放游玩之后利亚德公众号发文利亚德虚拟动点空间计算技术赋能黑神话悟空至此官宣利亚德是已知A股公开信息黑神话悟空最核心的合作伙伴

此次利亚德·虚拟动点为游戏制作团队提供了专业的空间计算-定位捕捉技术服务支持游戏通过扫描真实寺庙佛像森林岩石等制作出逼真的物体建筑和景观图形结合光线追踪技术创造出真人级别的图形和画面我们通过动捕的方式1:1记录真实人物神态身体姿势及行动细节通过实时捕捉演员动作对2D图像快速进行3D重建并通过准确识别标记点运算输出标记点质心数据反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象保证游戏中虚拟形象的实时交互

相比传统游戏制作由于动作复杂传统临摹往往无法呈现许多细节容易造成人物失真以天命人举例它是黑神话悟空中最重要也是最难实现的一个角色既要保持其鲜明的特色又要保持整体风格统一如何打造孙悟空生动灵活的形象成为游戏的重中之重利亚德·虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm旋转误差+/-0.1度延时最低2.8msOptiTrack动作捕捉技术可以精准捕捉演员的每一个动作并将其转化为游戏角色动画涵盖了从基本的走攻击防御等到更为复杂的攀爬游泳特殊技能动作等具有高精度低延时超大空间实时空间定位与跟踪等优势有了动作捕捉技术的辅助黑神话悟空的动作制作效率至少提高约30%

使命召唤NBA2K巫师师父再到如今的黑神话悟空利亚德·虚拟动点探索空间计算的脚步从未停止随着AI时代的来临利亚德·虚拟动点将继续立足研发借助公司自研空间计算大模型等技术提升游戏动画制作效率和质量的同时助力游戏产业蓬勃发展

黑神话悟空的制作核心分为软硬两部分

软件都是游科自己做如策划脚本美术音乐关卡人力,硬件都是用外面的技术如Epic Games公司的虚幻引擎和利亚德-Natural PointInc-虚拟动点公司的空间计算-定位捕捉技术

其中游戏中的主角NPCBOSS等动捕都由利亚德提供的技术完成

年报里有虚拟动点和NP的营收说明以前不知道他这收入都是谁的现在他自己说了有游戏科学的再有使命召唤NBA2K巫师这些能算个大概

72%毛利37%净利技术世界顶级绝对的高科技公司

利亚德看着挺大销售很多但净利润较低有一半利润是 NP 和虚拟动点 贡献这里面又有一大部分是黑神话营收

如果申领版号拿到几十万可以涨几十个点利亚德拿几千万应该涨多少这个逻辑大部分人不知道只知道动作捕捉是利亚德觉得利润很少其实按比例已经很多了

利亚德不仅有已经拿到的利润新的黑神话系列正在筹备中后续游戏制作核心的空间计算-定位捕捉技术还会由利亚德提供服务支持A股唯一能从游戏科学持续收钱的公司

此文讨论黑神话悟空题材逻辑不做股票买卖推荐所有信息数据均来自网络官方公告公众号等欢迎理性讨论不喜欢可以拉黑

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