$利亚德(SZ300296)$  

黑神话悟空持续大热,但A股却没有绝对核心相关的公司,既然是炒作游戏科学公司制作的黑神话悟空题材,那么核心一定是围绕黑神话悟空展开,整个题材板块分为几类。

参股,算比较核心,但持股数量较少,且间接参股,参股公司已经卖出股权,尾款正在交割,一旦交割完成,不再有关联合作客户,付费使用黑神话悟空IP联名,这类公司数量较多,都是付钱给游戏科学供应商,官方回复的一共两家,一家申领版号,一次性收入,具体金额可能几十到一百万,已结算,另一家从2018年起六年多时间持续合作,全程参与了黑神话悟空的制作,唯一能持续从游戏科学收到钱的A股公司。

在光学动捕领域,OptiTrack是不得不提的名字,作为全球最大的动作捕捉提供商,一直向需求市场输出高性能的光学追踪设备。据不完全统计,全球69%的影片使用了OptiTrack光学动捕系统,包括漫威电影《复仇者联盟4:终局之战》、《蜘蛛侠:英雄归来》,《奇异博士》、《雷神3:诸神黄昏》等。2017年,利亚德集团完成了对OptiTrack的收购,在保留北美开发团队的基础上,大力拓展中国市场,其在国内建立了生产基地,部分镜头也在国内量产,提升了该品牌在中国市场的占有率。

2018年起利亚德正式开始为《黑神话:悟空》的制作方“游戏科学”提供动作捕捉技术服务。2019年,利亚德正式成立虚拟动点公司,后者专注于AI与空间计算领域。虚拟动点公司成立后,凭借对空间计算、无标记运动捕捉技术的创新,进一步推动并加深了与“游戏科学”在《黑神话:悟空》游戏制作中的合作。

8月20日黑神话悟空全球开放游玩之后,利亚德公众号发文,利亚德虚拟动点空间计算技术赋能黑神话悟空,至此官宣利亚德是已知A股公开信息黑神话悟空最核心的合作伙伴此次,利亚德·虚拟动点为游戏制作团队提供了专业的空间计算-定位捕捉技术服务支持,游戏通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。我们通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。

相比传统游戏制作,由于动作复杂,传统临摹往往无法呈现许多细节,容易造成人物失真。以天命人举例,它是《黑神话:悟空》中最重要,也是最难实现的一个角色,既要保持其鲜明的特色又要保持整体风格统一,如何打造孙悟空生动灵活的形象成为游戏的重中之重。利亚德·虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,OptiTrack动作捕捉技术可以精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画,涵盖了从基本的走、跑、跳、攻击、防御等,到更为复杂的攀爬、游泳特殊技能动作等,具有高精度、低延时、超大空间、实时空间定位与跟踪等优势。有了动作捕捉技术的辅助,《黑神话:悟空》的动作制作效率至少提高约30%。

从《使命召唤》《NBA2K》到《巫师》《师父》,再到如今的《黑神话:悟空》,利亚德·虚拟动点探索空间计算的脚步从未停止。随着AI时代的来临,利亚德·虚拟动点将继续立足研发,借助公司自研空间计算、大模型等技术,提升游戏动画制作效率和质量的同时,助力游戏产业蓬勃发展!

黑神话悟空的制作核心分为软硬两部分软都是游科自己做,如策划,脚本,美术,音乐,关卡,人力,硬都是用外面的技术,如Epic Games公司的虚幻引擎和利亚德-Natural PointInc-虚拟动点公司的空间计算-定位捕捉技术

游戏中的主角,NPC,BOSS等动捕都由利亚德提供的技术完成。

年报里有虚拟动点和NP的营收说明,以前不知道他这收入都是谁的,现在他自己说了,有游戏科学的,再有使命召唤,NBA2K,巫师这些,能算个大概72%毛利,37%净利,技术世界顶级,绝对的高科技公司。

利亚德看着挺大,销售很多,但净利润较低,有一半利润是 NP 和虚拟动点 贡献,这里面又有一大部分是黑神话营收。

如果申领版号拿到几十万可以涨几十个点,那利亚德拿几千万应该涨多少,这个逻辑大部分人不知道,只知道动作捕捉是利亚德,觉得利润很少,其实按比例,已经很多了。

利亚德不仅有已经拿到的利润,新的黑神话系列正在筹备中,后续游戏制作核心的空间计算-定位捕捉技术还会由利亚德提供服务支持,A股唯一能从游戏科学持续收钱的公司。#热点引擎计划#

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