《黑神话·悟空》持续破圈 国内游戏行业人才后续储备如何?

央广网
2024-08-26 11:08央广网官方账号
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央广网北京8月26日消息(记者冯仪 果君)近日,国产3A游戏《黑神话·悟空》引爆市场。8月20日10点,该游戏全球同步上线,仅一个小时,Steam平台的同时在线玩家就高达104.5万。
近年来,游戏产业得到了越来越多的社会认可和关注,在不断发展的背后,相关高等人才依旧稀缺。
制作一款游戏要用到哪些专业人才?
《2023年中国游戏产业报告》中提到,2023年,中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。而其中,主机游戏市场收入为28.93亿元,同比增长22.93%。
在国产游戏爆火的背后,是蓬勃生长的游戏人才市场。《产业数字人才研究与发展报告(2023)》显示,当前我国数字人才缺口约在2500万至3000万左右,且缺口仍在持续放大。
一款游戏的诞生,其中涉及的人员、专业技术无法想象。
吉林吉动文化艺术集团有限公司互娱事业群游戏中心罗崴工作室负责人罗崴告诉记者,一个成熟的游戏制作团队一般包含制作、策划、程序、美术、模型、运营等岗位。“游戏产业的从业者其实所学专业十分多元化。除了美术专业出身、功底比较好的人在游戏行业中比较讨巧外,各个专业的人才都有,我还遇到过学核物理专业的从业者。”
目前,罗葳的团队中大约有30名员工,其中从业10年以上的有10人左右,近5年来毕业的年轻员工也占比较大。“其实大部分游戏从业者们都有做3A游戏的梦想,但是基于市场偏好和3A游戏的制作成本,实现的难度较大。“此外,罗葳还发现,近年来,年轻从业者对传统文化的发扬和传播有种使命感,”大家会想参与制作或者主导一些比较有中国文化背景的产品,想把传统文化传播出去。
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