李乔宇

  8月26日,北京掌趣科技股份有限公司发布2024年半年度报告。财报显示,上半年掌趣科技实现营业收入4.68亿元,实现归母净利润1.39亿元,扣非后净利润1.19亿元。其中,移动终端游戏营业收入4.37亿元,同比增长2.60%,主要系小游戏产品的流水增加致使收入增加。此外,掌趣科技销售费用有所增加,管理费用同比降低16.95%。

面对游戏市场的存量竞争环境,掌趣科技在游戏业务上推进成熟产品的精细化运营,积极拓展SLG游戏和小游戏赛道,不断优化产品营收结构,增强新品储备;同时,在创新业务上掌趣科技围绕“AI+游戏”积极布局,通过“自研+外部合作+投资”的多元化方式,推动自身“AI+UGC”战略实施。

报告期内,掌趣科技继续深化落实“AI+UGC”战略,不断完善AI产品功能,增强AI技术储备。公司与英伟达在AI技术与应用方面开展合作,“AI游戏创作平台”引入NVIDIA DLSS、Audio2Face等前沿AI技术,获得了广泛关注;AI游戏引擎LayaAir3发布3.2版本,进一步完善了AI功能,以更好地支持小游戏和相关内容的开发者生态;此外,公司还面向北京多所高校大学生开展了AIGC训练营系列活动,以提升AI产品的用户侧体验,为公司的长远发展储备技术和人才资源。

目前,掌趣科技已初步形成了1个平台、2个工具、3项重点技术、N个游戏产品的系统化AI布局,成为AI+游戏产业重要的参与者和引领者。掌趣科技方面表示,公司将密切关注最新技术的发展和应用情况,深入评估最新业态和市场需求,科学审慎地推动创新业务发展,通过“自研+外部合作+投资”的方式,持续推动在“AI+游戏”领域的创新。

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