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今日新闻速览


•苹果申请手势专利,可超越AssistiveTouch,从而控制HMD、Mac等其他设备

•Varjo将对XR-4头显的高级功能收费,每年订阅需支付2500美元

•利亚德:Micro LED大屏商显领域订单突破10亿,计划于4月中旬发布AR眼镜

•剑桥大学科学家推出VR演讲训练平台,助力演讲者缓解“社恐”情绪

•Snap Spectacles发布新的地理位置平台更新,使用户能够全天候体验AR

•GameDriver推出适用于Unity和Unreal的独立测试助手,并提供透明定价

•加拿大眼科公司RetinaLogic获得110万加元融资,将推进VR视力检查平台发展

•米哈游蔡浩宇AI游戏曝光:大模型驱动数字人实时互动,玩家自定义开放剧情

•四部门:9月1日起,AI生成合成内容应当添加标识


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苹果申请手势专利,可超越AssistiveTouch,从而控制HMD、Mac等其他设备

近日,美国专利局公布了苹果的一项专利申请,该专利申请涉及可用于确定两种生理信号的电极。从内容上看,此专利描述的是一种更深层次的 AssistiveTouch (辅助触控)系统,其中手势可以与 HMD、Mac、Apple TV 等一起使用。

图源:patentlyapple

具体来说,一个人的物理运动,例如眼神注视、身体运动等,可以随着时间的推移被检测和跟踪,作为计算系统的输入。手势尤其可以通过触摸感应面板中的触摸或接近传感器来检测。然而,这些传感器的检测范围通常有限,因此必须在靠近面板的地方执行手势。

据苹果专利中的例子描述,可在设备背面设置电极,该电极可配置为检测设备用户手的姿势和运动,并可配置为检测用户的心跳。这可以在 Apple Watch 上实现,也可能在未来的健身追踪器上实现。

苹果指出,这种通过 Apple Watch 的手势可以在计算机系统中用于移动光标或指针等对象、滚动或平移、调整控制设置、打开文件或文档、查看菜单、进行选择、执行指令、操作连接到主机设备的外围设备、接听电话、拨打电话、终止电话、更改音量或音频设置、存储与电话通信相关的信息(如地址、常拨的号码、已接电话、未接电话)、登录计算机或计算机网络、允许授权个人访问计算机或计算机网络的限制区域、加载与用户喜欢的计算机桌面安排相关联的用户配置文件、允许访问网络内容、启动特定程序、加密或解码消息等。(新闻来源:patentlyapple)

02

Varjo将对XR-4头显的高级功能收费,每年订阅需支付2500美元

日前,芬兰高端 XR 头显制造商 Varjo 宣布,他们将于下个月发布新的付费许可结构,其中将包括 XR-4 的一些之前免费的软件功能。

图源:Varjo

多年来,Varjo 的许多头显都需要某种形式的订阅,例如 2020 年发布的面向企业的 XR-3 头显系列。不过,该公司最新的 XR-4 头显系列于 2023 年底发布,无需订阅。

现在,Varjo 表示将推出一项新的订阅服务,影响 3 月 25 日之后购买的所有新款 XR-4 和 XR-4 Focal Edition 头显,该订阅服务将推出两个新层级:“Varjo Base”和“Varjo Base Pro”付费订阅。

其中,Varjo Base 是免费软件套件,包括核心虚拟现实和跟踪功能。Varjo Base Pro 则是付费订阅,价格为每年支付 2,500 美元,或支付 5,000 美元永久使用。

Varjo Base Pro 套件包含更先进的混合现实功能,例如色度键、3D 重建和视频后处理,以及扩展的跟踪支持、编程控制和多应用功能。值得注意的是,3 月 25 日之后购买的所有 XR-4 Secure Edition 头显都将包含 Pro 许可证。

当然,XR-4 和 XR-4 Focal Edition 本身的售价分别为 5,990 美元和 9,990 美元,新的订阅服务实际上只对最高端的 PC VR 专业消费者和企业客户有吸引力——这使得价格调整不那么令人难以接受。已经拥有这款头显的人都不需要为高级功能付费,而“专业版”价格上涨实际上只会影响未来财力雄厚的企业用户。(新闻来源:roadtovr)

03

利亚德:Micro LED大屏商显领域订单突破10亿,计划于4月中旬发布AR眼镜

3月16日消息,利亚德披露投资者关系活动记录表显示,公司在 Micro LED 领域的应用已从高端向中高端延伸,并在大屏商显领域实现订单从 0 到 10 亿的突破。公司计划进一步加大 Micro LED 在更多应用场景中的使用,并推动从 B 端到 C 端的拓展。

同时,利亚德与赛富乐斯合作研发的基于单色 Micro LED 微显示屏的 AR 眼镜计划于 4 月中旬发布,产品将用于会议、文旅、展陈等领域。

图源:网络

据悉,利亚德于日前的机构调研中表示,近 1-2 年,芯片技术的进步和 5G 与边缘计算能力的支持,使 AR 眼镜能在降低硬件负荷的前提下具备处理复杂数据的能力,同时,Micro LED、光波导等硬件技术的突破,解决了 AR 眼镜轻量化与高分辨率显示的痛点,AI 大模型突飞猛进的发展,也为 AR 眼镜作为交互设备解决实际应用场景的难点提供了解决方案。

在智能化、人机交互和便携性需求不断增长的背景下,AR 眼镜正逐步成为下一代计算平台的重要载体和可穿戴式 AI 终端产品。

未来,公司一方面将加快量产步伐,对产品性能和成本做进一步优化,同时将与合作伙伴继续在 Micro LED 全彩微显示屏领域投入研发,为用户提供更实用的功能更强大的 AI 终端产品。

04

剑桥大学科学家推出VR演讲训练平台,助力演讲者缓解“社恐”情绪

3 月 17 日消息,据英国《卫报》当地时间报道,剑桥大学沉浸式技术实验室创始人克里斯麦克唐纳博士开发了一款免费的在线平台,演讲者可在数千名虚拟观众前练习,以帮助缓解在公共场合下的焦虑和紧张。

图源:网络

据悉,该平台名为“虚拟现实公众演讲”,结合了暴露疗法 —— 通过直面恐惧来减少焦虑,同时配合呼吸训练和眼球运动,帮助用户放松、降低心率。用户可以在多种虚拟环境中练习演讲,包括安静的空教室、小规模的虚拟观众乃至万人体育馆,还能选择添加干扰因素,如闪光灯和噪音。

麦克唐纳介绍,后者是一种“过度暴露疗法”,类似于心理上的负重训练。“这种方法能增强使用者的抗压能力和适应性,让现实中的公众演讲相对轻松。”

该平台还提供学习材料、反馈机制以及模拟求职面试等应用场景,兼容 Android 和 iOS 设备,可通过笔记本电脑、VR 头显或智能手机使用。

麦克唐纳在《虚拟现实前沿》期刊发表的一项研究表明,该平台可能确实有效。实验中,29 名中国青少年经过 30 分钟的 VR 训练和呼吸练习后,向 34 名真人观众用英语发表了 1 分钟演讲。

结果显示,演讲焦虑的学生比例从 65% 降至 20%,自认为自信的学生比例则从 31% 上升至 79%。许多学生在使用该平台后表示对公众演讲更感兴趣。(新闻来源:IT之家)

05

Snap Spectacles发布新的地理位置平台更新,使用户能够全天候体验AR

Snapchat母公司Snap六个月前推出了第五代 Spectacles AR 眼镜,据近日消息,该公司为这款产品发布了一系列旨在改善地理定位 AR 体验的新功能。

图源:Snap

据悉,Spectacles 于 2024 年 9 月发布,仍然是一款开发套件,且这款 AR 眼镜的独立电池供电时间仅为 45 分钟。不过,Snap 是少数几家积极与开发人员合作构建全天候消费级 AR 眼镜上可能会出现的主流内容的公司之一。

目前,Snap 表示开发人员已经可以开始构建镜头(应用程序),整合来自 GPS、GNSS、罗盘航向和自定义位置的数据,从本质上让开发人员可以访问地理位置数据,以获得更好的户外 AR 体验。

在最新的发文中,Snap 重点介绍了一些示例镜头来展示其集成功能,其中包括 Utopia Labs 的 NavigatAR( 使用 Snap Map Tiles 引导用户)和Path Pioneer( 允许用户创建 AR 步行路线)。

此外,Snap提供的地理位置数据还帮助 Niantic 为其专为 Spectacles 打造的 AR 宠物模拟器Peridot Beyond带来了多人游戏功能。最近的更新还将 Spectacles 与 Peridot的移动版本连接起来,让 AR 眼镜体验中的进展可以延续到移动设备上。(新闻来源:roadtovr)

06

GameDriver推出适用于Unity和Unreal的独立测试助手,并提供透明定价

3月17日消息,沉浸式和空间计算体验自动化测试解决方案商GameDriver宣布,该公司将在其最新的应用更新中发布 GameDriver 测试助手 (TA)。这款全新的独立工具标志着一项重大进步,将使测试人员和开发人员能够独立于 Unity 或 Unreal Engine 编辑器创建和维护测试,该测试助手的更多更新和增强功能计划于 2025 年发布。

图源:网络

据了解,一直以来,自动化视频游戏和 XR 开发测试就与引擎开发环境紧密相关,需要团队具备 Unity 或 Unreal 专业知识才能有效地构建和维护测试。GameDriver TA 消除了这种依赖性,提供了一个完全独立的解决方案,使测试人员和 QA 团队能够轻松开发和调试测试并检查应用程序行为,无论他们是否熟悉游戏引擎。

GameDriver 测试助手具有以下特点:独立于 Unity 或 Unreal 运行和维护自动化测试环境;具有智能功能的代码编辑器;需访问游戏引擎编辑器或源代码即可对移动设备、控制台或 XR 头显上的版本进行故障排除;具备对象资源管理器和 HierarchyPath 调试器,以及日志和连接管理等。

随着该助手的发布,GameDriver 推出了更透明的定价模式,让团队更容易找到合适的计划。GameDriver 现在对个人开发者和教育工作者免费,企业和开发工作室还可以享受 14 天的免费试用,以评估该平台的全部功能。该应用的入门计划起价为每月 150 美元,适用于小型团队,支持移动、XR 和控制台测试,GameDriver 的企业解决方案还将为大型工作室和组织提供可扩展的选项。(新闻来源:yahoo)

07

加拿大眼科公司RetinaLogic获得110万加元融资,将推进VR视力检查平台发展

3月17日消息,加拿大眼科公司RetinaLogic近日获得了110万加元融资,自 2021 年公司成立以来,其融资总额已达到约 200 万加元。

此轮融资由 Spring Impact Capital 和卡尔加里大学投资基金 UCeed 共同领投,现有支持者 Startup TNT 和 HaloHealth 也参与其中。与此同时,RetinaLogik 的VR视野检查平台已获得加拿大卫生部颁发的 II 类医疗器械批准。

图源:网络

据了解,RetinaLogik 的VR视野检查平台采用可穿戴VR头显的形式,可指导患者进行一系列视力测试。检查完成后,平台中整合的人工智能算法会对结果进行分析,帮助临床医生识别恶化或改善的模式,以帮助指导治疗决策并监测青光眼等眼部疾病干预措施的有效性。

在获得加拿大卫生部的设备批准过程中,RetinaLogik 也获得了阿尔伯塔省创新计划的加速护理创新 (AICE) 计划的支持,该计划是该省政府发起的一项计划,旨在支持各个学科的早期初创企业。

艾伯塔创新公司健康副总裁特雷弗·林恩 (Trevor Lynn) 表示:“这一成就是艾伯塔省成功将健康创新商业化的一个例子,将在未来改善患者体验,并使患者能够更轻松地获得护理。”(新闻来源:yahoo)

08

米哈游蔡浩宇AI游戏曝光:大模型驱动数字人实时互动,玩家自定义开放剧情

米哈游创始人蔡浩宇的神秘AI游戏公司Anuttacon近日曝光了其首个项目——《Whispers From The Star》。这款游戏主打AI驱动角色实时对话,提供开放式、个性化、身临其境的游戏体验。

图源:网络

游戏设定中,玩家将扮演天体物理系女生Stella在外星星球GAIA上的唯一联系人,通过对话帮助她生存并离开星球。Stella的对话由AI实时生成,玩家的每一句对话都可能影响故事线发展和她的命运。游戏支持视频、语音、文字多种对话方式,画面100%实时演算。

目前,《Whispers From The Star》内测已开启,但仅支持iOS 12以上的手机。Anuttacon在Reddit、LinkedIn等平台上发布预告片进行推广,引发小范围讨论。

Anuttacon团队创立半年多来,已吸引微软图形学大佬、前B站游戏负责人等大佬加入,团队规模翻倍至约40人。目前仍在大力招聘AI相关人才,包括预训练、后训练、Agent、视频生成等岗位。

感兴趣的用户可通过官方链接申请加入内测,体验这款由AI颠覆传统游戏互动的新作。

此外,前不久,原米哈游逆熵团队成员创办的半图科技也已完成数千万元天使轮融资。该团队由米哈游、字节、叠纸等游戏与互联网人才。致力于打造沉浸式的 3D AI 体验,为人工智能赋予完美的虚拟形象。团队目前专注于 「3D 智能交互 + 极致美学」的研发与相关应用。(新闻来源:新浪新闻)

09

四部门:9月1日起,AI生成合成内容应当添加标识

近日,国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部、国家广播电视总局联合发布《人工智能生成合成内容标识办法》(以下简称《标识办法》),自2025年9月1日起施行。

图源:澎湃新闻

国家互联网信息办公室有关负责人在答记者问中表示,近年来,人工智能技术快速发展,为生成合成文字、图片、音频、视频等信息提供了便利工具,海量信息得以快速生成合成并在网络平台传播,在促进经济社会发展的同时,也产生了生成合成技术滥用、虚假信息传播扩散加剧等问题,引发社会各界的关注关切。

据了解,《标识办法》聚焦人工智能“生成合成内容标识”关键点,通过标识提醒用户辨别虚假信息,明确相关服务主体的标识责任义务,规范内容制作、传播各环节标识行为,以合理成本提高安全性,促进人工智能在文本对话、内容制作、辅助设计等各应用场景加快落地,同时减轻人工智能生成合成技术滥用危害,防范利用人工智能技术制作传播虚假信息等风险行为,推动人工智能健康有序发展。

值得注意的是,《标识办法》主要从立法层面提出管理要求,明确生成合成内容制作传播各主体的责任义务,为促进人工智能技术创新发展,对具体实施操作不做要求。(新闻来源:澎湃新闻)

文/R星人

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